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逆向思维:King决定移除所有游戏内广告

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发表于 2013-6-13 11:14:49 | 显示全部楼层 |阅读模式


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          消费者们过去都能在他们喜欢的游戏中看到广告。从地铁站的横幅到玩家的移动游戏之中,广告可以说无处不在,广告通常是游戏业务的收入之一,而且很少有人能想到该业务会短时间内消失。

          不过,King的这个决定或许给了玩家们一个积极的信号。

          据King公司给广告业务伙伴的邮件称,这家以Candy Crush Saga获得跨平台成功的开发商宣布,立即从所有移动游戏中完全移除传统的广告业务。

          “King的首要关注点就是,为我们在网页,平板和移动平台的忠实玩家们带来不受干扰的娱乐体验,因此我们做了一个艰难的决定,作为King公司整体策略的核心元素,我们准备移除所有的游戏内广告”,该声明称。

          “管理团队已经决定彻底离开广告业务,从所有的King游戏中移除所有广告元素,该决定立即生效”。

          这个消息对于玩家来说,毫无疑问是非常令人振奋的,这意味着广告将不再为King公司的移动和智能机设备游戏玩家们带来游戏体验方面的干扰,当然也包括网页和Facebook平台上的游戏玩家。不过,这个决定并不意味着King公司的业务遇到了困难,实际上,恰恰相反。

          为了减少广告收入渠道,King公司很明显对于通过游戏中的微交易,让免费玩家向付费玩家方面的转变充满自信(比如Candy Crush Saga的付费率就是个例子)。这还意味着King从目前的货币系统中获得了前所未有的收入,使得广告的收入带来的价值已经远远抵不上其给玩家带来的游戏体验干扰损失的价值,因此阻碍了该公司的进一步增长和成功。

          有趣的是,该策略和其他开发商的完全相反。比如Zynga已经开始了Facebook游戏中的广告业务,而不是移除他们。King公司目前还没有对该策略做出更多的回应。

来源:gamelook

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