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央视聚焦网游货币贬值 魔兽世界被当案例解读

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发表于 2013-7-2 11:39:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在很多人的印象中,手握主流媒体话语权的央视与长期以来与网游行业很难有正面的交集,但随着网游逐渐成为文化产业中流砥柱,央视也开始客观地关注网游产业。近日央视第二套财经频道《经济信息联播》栏目再次报道网游,聚焦网络游戏中的货币贬值问题。

  央视本次报道了网游中常见的货币贬值现象,《魔兽世界》作为一款极具代表性的网游在此被拿来作为案例解读。在这段视频中,资深魔兽玩家现身说法,表示在《魔兽世界》里拥有45万金币,两年前价值四五千,然后现在只值一两千了,报道里还提到游戏的任务奖励升级是导致游戏金币缓慢贬值的重要因素。



  “通货膨胀(Inflation)指因货币供给大于货币实际需求,也即现实购买力大于产出供给,导致货币贬值,而引起的一段时间内物价持续而普遍地上涨现象。其实质是社会总需求大于社会总供给 (供远小于求)。纸币、含金量低的铸币、信用货币,过度发行都会导致通胀。”

  在网游中,随着角色升级,版本更新,游戏货币购买力的下降是司空见惯的事情,虽然运营商会采取很多手段来抑制货币贬值,但游戏的设计决定了这个趋势很难避免。不过玩家依然可以采取一些措施老尽量减少损失,有老玩家也建议可以采取以下两种做法: 1、购买各种极稀有的物品(坐骑、宠物和绝世装备),比如提布的炽炎长剑、花羽鹦鹉等等; 2、版本末期囤积各专业冲级材料,保亏不赔!

来自:17173
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