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楼主: momodemon

[讨论] 公司想做个150mb以内的端游~~~可是实在想不出来能做啥啊

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 楼主| 发表于 2013-7-8 22:16:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 momodemon 于 2013-7-8 22:32 编辑
qq849962492 发表于 2013-7-8 15:37
虽然撸主的老大很奇特,但是刚在tx开放平台上玩了款新游戏,bug还比较多,不过蛮不错的,大家可以试试!100 ...

让我吐口血 我的想法和这个差不多-,-

不过看上去游戏受欢迎程度不高呀

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QQ
发表于 2013-7-9 16:41:21 | 显示全部楼层
惊天战神也就80-90M,可以问seabug。。。。
惊天战神是一个穿着页游外衣的轻端游。

当年XX之战压缩后不也没超过200M么,7楼说的对,占空间的主要是美术资源。

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发表于 2013-7-10 02:14:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 惠州小星 于 2013-7-10 02:18 编辑

创新的泡泡堂,QQ堂只要做得好一样会受欢迎,关键还是看怎么做。没有想法是因为成天坐在井里,探索得少,经历得少,得到自然也少。做一款自己喜欢玩的QQ堂未尝不可,试问自己都不喜欢玩的游戏,还凭什么让别人喜欢呢?http://bbs.gameres.com/thread_210811_1_1.html。看看吧!呵呵。我同样很想做成一款非常成功的QQ堂产品。

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发表于 2013-7-11 00:45:41 | 显示全部楼层
容量大小很多时候完全取决于资源管理能力

举个歪点的例子,150M容量用RPGMAKER能做出非常巨大的游戏了
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