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[讨论] 一款游戏里是打怪好玩还是做任务好玩

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发表于 2013-7-11 14:26:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
一款游戏里 角色的成长离不开做任务或打怪,相比较到底是打怪有意义还是做任务有意义那?

打怪可以验证角色当前的能力值和技能的音效 光效 打击感等效果,也可以体验对抗的乐趣,可以不同职业配合增加玩家之间互动,玩游戏的时间可以不被绑架,可以挂机 腾出手来做一些生活中琐碎的事情,玩家随意性极强。

做任务 玩家只要机械式的点击鼠标即可,有的任务还得必须定点做,副本的进入以及时间长短都是被强制式的,绑架了玩家的时间,玩家随意性差。

对于人性来讲 长时间从事同一种操作都会觉得烦,两者权衡取其轻,大家认为打怪好玩还是做任务好玩?

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发表于 2013-7-11 15:50:55 | 显示全部楼层
买块豆腐撞死比较好玩。

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发表于 2013-7-11 17:26:22 | 显示全部楼层
诶。。。。

LZ是被毁掉的一代啊。。

你看这游戏模式定义的多到位。

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发表于 2013-7-11 17:33:33 | 显示全部楼层
他们有相辅相成的作用

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发表于 2013-7-11 19:54:38 | 显示全部楼层
只要精心设计,都好玩。
垃圾的设计,比如 任务 去XX地点杀XX个XX , 打怪 怪只会平砍,只有血量攻击在变,都很无聊。

打怪看的是战斗系统的整体设计,  这个做好比较难,
做好任务则比较简单  ,只需提高故事水平和表现方法就行了

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发表于 2013-7-11 20:34:20 | 显示全部楼层
这两者又不互斥……

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发表于 2013-7-12 17:40:28 | 显示全部楼层
做任务是为了什么,升级、刷装备、修炼技能?
打怪是为了什么,升级、刷装备、修炼技能?
只要目的是一样的,什么都可以,哪怕游戏里设计的是,你不停在地图上使用“飞奔”这个技能连续1个小时,也能升级、刷装备、修炼技能的话,一定会有大批人去“飞奔”的
好玩?这个年头谁是来玩游戏的,都是来戏耍那些低级别,或者非人民币苦逼玩家的。

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发表于 2013-7-13 13:13:18 | 显示全部楼层
核心玩法不好玩的话都不好玩

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 楼主| 发表于 2013-7-15 11:15:51 | 显示全部楼层
kid_wang 发表于 2013-7-12 17:40
做任务是为了什么,升级、刷装备、修炼技能?
打怪是为了什么,升级、刷装备、修炼技能?
只要目的是一样的 ...

人生最终都是个死,为什么每个人还不安于现状 都还肖尖了脑袋去追更高求物质和精神那?人活着重要的是过程,游戏也是一样。

游戏里的规则 内容设计不合理就把责任推到人民币玩戏耍非R玩家上,是非不分 狗屁逻辑

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 楼主| 发表于 2013-7-15 11:22:39 | 显示全部楼层
sanwurenyuan 发表于 2013-7-13 13:13
核心玩法不好玩的话都不好玩

游戏里为什么非要设计一些非核心玩法?红花需绿叶来陪衬,就算需要陪衬 那也不能选择枯萎了的 虫蚀了的烂树叶呀?
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