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论坛元老
jianhui543 发表于 2013-7-15 11:22 游戏里为什么非要设计一些非核心玩法?红花需绿叶来陪衬,就算需要陪衬 那也不能选择枯萎了的 虫蚀了的烂 ...
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kid_wang 发表于 2013-7-12 17:40 做任务是为了什么,升级、刷装备、修炼技能? 打怪是为了什么,升级、刷装备、修炼技能? 只要目的是一样的 ...
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金牌会员
天然呆 发表于 2013-7-11 20:34 这两者又不互斥……
qowp332 发表于 2013-7-11 19:54 只要精心设计,都好玩。 垃圾的设计,比如 任务 去XX地点杀XX个XX , 打怪 怪只会平砍,只有血量攻击在变, ...
lanier 发表于 2013-7-11 17:33 他们有相辅相成的作用
善与恶 发表于 2013-7-11 17:26 诶。。。。 LZ是被毁掉的一代啊。。
luyushun 发表于 2013-7-15 11:42 看来你还不了解 什么是核心玩法 比如传奇的核心玩法 就是 PK 法师雷电 战士烈火 道士加血 在PK的规则下 ...
jianhui543 发表于 2013-7-15 12:35 网游的架构就是由象棋 围棋 麻将 扑克等这些具有核心玩法的系统汇集在一起的综合性东西 ...
luyushun 发表于 2013-7-15 13:08 不对 网络游戏的架构 并不是要将所有具有核心玩法的东西就汇集到一起并进行综合性的考量
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