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2013上半年中国网游338.9亿元,移动游戏翻倍增长

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发表于 2013-7-25 11:26:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 emiliasu 于 2013-7-25 11:27 编辑

      GameRes 报道 / 在2013年7月24日开幕的第十一届“中国国际数码互动娱乐展览会(简称:‘ChinaJoy’)”上,国家新闻出版广电总局副局长孙寿山发布了《2013年1~6月中国游戏产业报告》(以下简称“报告”)。报告显示,上半年中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动网络游戏市场、单机游戏市场等)实际销售收入达到338.9亿元人民币,比2012年1~6月增长了36.4%。

       《2013年1~6月中国游戏产业报告》由中国版协游戏工委(GPC)、中新游戏研究(CNG)以及国际数据公司(IDC)联合发布。报告进一步指出,在上半年中国游戏市场实际销售收入构成中,我国客户端网络游戏、网页游戏、移动网络游戏市场的实际销售收入分别为232.9亿元、53.4亿元、25.3亿元。社交游戏26.7亿元。
图1:2013上半年中国游戏市场实际销售收入.jpg
图1:2013上半年中国游戏市场实际销售收入


图2:2013上半年中国游戏市场实际销售收入构成.jpg

图2:2013上半年中国游戏市场实际销售收入构成


图3:2013上半年中国移动网络游戏市场实际销售收入.jpg

图3:2013上半年中国移动网络游戏市场实际销售收入

       引人注目的是,上半年中国移动网络游戏市场实际销售收入创造了自2008年上半年以来,同比增长率首次突破100%的新成就,中国移动网络游戏市场收入实现了翻倍增长。

      随着移动网络游戏市场的增长速度加快,市场占有率也从2012年上半年的5.1%增加到2013年上半年的7.5%。在智能移动终端设备普及率提升、用户接受度不断增高的推动下,移动网络游戏市场的发展潜力还将会得到进一步充分发掘。


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