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楼主: luyushun

[讨论] [趣味分析]“E卡”游戏,出自《逆境无赖开司》(副名,《

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 楼主| 发表于 2013-7-26 17:18:37 | 显示全部楼层
daofeng 发表于 2013-7-26 15:32
一局游戏最多四个回合

第一句规则啊


因为第5个回合 奴隶必胜啊
所以那一局 也只需要4回合就可以定输赢了啊

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 楼主| 发表于 2013-7-26 17:20:56 | 显示全部楼层
halcat 发表于 2013-7-26 16:48
5倍赌注的钱是谁出的?

我当皇帝 你当奴隶
你赢了 我给你5倍
我赢了 你给我1倍
就是这么简单 但是皇帝的胜率高 所以赔率小

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发表于 2013-7-26 17:48:40 | 显示全部楼层
luyushun 发表于 2013-7-26 17:18
因为第5个回合 奴隶必胜啊
所以那一局 也只需要4回合就可以定输赢了啊
...

好吧,那胜率比就是 20:5 = 4:1
赔率 1:5
零和情况,每一局奴隶期望赢2000

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 楼主| 发表于 2013-7-27 00:37:57 | 显示全部楼层
daofeng 发表于 2013-7-26 17:48
好吧,那胜率比就是 20:5 = 4:1
赔率 1:5
零和情况,每一局奴隶期望赢2000

这个数据 需要双方均采用 完全随机策略方可生效

如果我再加一张平民 即6张牌 5平民  赔率提高到 1:6
如何?

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发表于 2013-7-27 11:05:40 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-27 13:17:09 | 显示全部楼层
我觉得2位讨论的时候应该关注一下10楼的问题——“5倍的钱谁出”,这个游戏的设计具体要求我不知道,但是我觉得你们得注意一个战略目的,如果这游戏真是要用现金兑换成的游戏币来进行赌博,那么事实上你们的设计中忽略了一个很重要的“隐藏第3方”。
这个“隐藏第三方”就是我自己,我是开“赌博公司”的,开个游戏局,看着这部分人把那部分人的钱赢走了,看得很辛苦,并且提供服务器运作、修正bug等免费服务,最后一分钱没赚到,公益世界,这有可能吗?如果你要从胜利一方提成,那么就要注意提成后的获胜方的提成问题,所以实际上你们如果在这样的命题下设计这场赌博的时候,不能以2边为游戏双方来进行设计(这是你们现在讨论的焦点,双方谁会更合算,其实根据切比雪夫不等式,如果局数趋向于无穷大,那么双方的收益差趋向于0)。像我在行星边际2那篇分析中说的,为运营考虑一下,他们能想到的顶多是从获胜方抽成,运营就像是民兵、而专业策划就像是党卫军,你不可能要求没有专业技术的民兵可以和皇家近卫军级别的人有同样战斗力,所以你得尽可帮助他们能发挥好战术。
所以这场赌局的命题可以改变为:上帝、皇帝、奴隶之间的游戏,规则大体不变,只是皇帝需要先交纳多少的税给上帝,而奴隶又要缴纳多少?他们获胜的收益又是多少?那么每盘我可以赚取多少?最理想的结果是一个主观和感性的结果——大家都很Happy,除了输的人。

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发表于 2013-7-27 14:55:38 | 显示全部楼层
有第五回合啊

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发表于 2013-7-27 14:59:22 | 显示全部楼层
猴与花果山 发表于 2013-7-27 13:17
我觉得2位讨论的时候应该关注一下10楼的问题——“5倍的钱谁出”,这个游戏的设计具体要求我不知道,但是我 ...

所以我问 平局和收益怎么算的问题。。。

lz肯定了无平局与零和这两点,那就没什么好说的了

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 楼主| 发表于 2013-7-27 18:33:46 | 显示全部楼层
halcat 发表于 2013-7-27 14:55
有第五回合啊

能够打到5回合的 无非就是  4平民VS 4平民  那么第5回合不用打了啊

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 楼主| 发表于 2013-7-27 18:34:37 | 显示全部楼层
猴与花果山 发表于 2013-7-27 13:17
我觉得2位讨论的时候应该关注一下10楼的问题——“5倍的钱谁出”,这个游戏的设计具体要求我不知道,但是我 ...

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