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楼主 |
发表于 2013-8-16 13:00:04
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谢谢各位的抬举, 其实很多设计上的技巧根本没法用言语来表达,我也不会把这些东西无偿的分享,毕竟这都是多年来的积累与沉淀所得还有从无数失败和错误中总结的宝贵经验.所以有的地方我写的比较笼统,这也是没有办法的事
个人在团队中能发挥的作用十分有限,要做成一款好游戏必须得有天时地利人和加上强大的资金支撑,相信带过几款项目的管理者应该深有体会.至于急功近利,这是国人的通病,我只是一个凡人,无法改变大势,但绝不附庸.
路漫漫其修远兮,吾必将上下而求索 始终保持饥饿来使自己进步吧! |
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