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楼主: allbeck

[原创] 一名游戏制作人的设计感悟(一)

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 楼主| 发表于 2013-8-16 13:09:12 | 显示全部楼层
       好的游戏要从根源上去下功夫   那就是以人为本     从你的目标用户习惯、喜好去作为依据而设计    少一点浮夸  少一点自以为是   多从客观角度出发考虑问题   多关注社会和发生自己身边的现象   这样你才能更贴近用户心理     再想法子用游戏的表现形式还原
       第一次在网站上写一些东西   希望能帮助各位少走弯路  少走错路    把游戏做好~

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发表于 2013-10-21 13:42:49 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-5 17:07:53 | 显示全部楼层
感谢楼主的分享,感觉非常受用。

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 楼主| 发表于 2014-6-10 13:13:30 | 显示全部楼层
好久没上论坛来看了     有时间的话再给大家写点东西   最近在忙着项目的事情没空出手来~

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发表于 2014-6-12 12:55:55 | 显示全部楼层
学习了·多谢楼主分享。

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发表于 2014-6-12 17:47:07 | 显示全部楼层
谢谢分享!!!

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发表于 2014-6-18 11:05:18 | 显示全部楼层
爱国爱家 发表于 2013-8-13 15:41
很赞同你的看法,不知道中国游戏设计者这种认识的人占比多不多,好多年没玩到喜欢的游戏了。对楼主设 ...

意识很好啊,提醒了我一种忘记的思路。
游戏设计就是制定好规则,让玩家可以发挥充分自身的规则。

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发表于 2014-6-18 13:56:51 来自手机 | 显示全部楼层
我是绝对不会让贪婪妒忌在游戏里蔓延的……原因不能说,总之对游戏不好。

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发表于 2014-6-26 19:44:52 | 显示全部楼层
mark下。

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发表于 2014-7-4 14:59:54 | 显示全部楼层
值得学习和借鉴
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