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探讨一下 2D RPG 游戏的出路在哪里?

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发表于 2005-1-25 19:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
2D RPG 游戏有 3D 游戏不可替代的优势么?我好像真的想不到... 大概对机器配置要求低算一个吧... [em7]

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发表于 2005-1-25 19:49:00 | 显示全部楼层

Re:探讨一下 2D RPG 游戏的出路在哪里?

2D可以将画面制作得非常精美,虽然目前3D越来越强,但单纯比精美的画,2D还是有一定优势。

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发表于 2005-1-25 20:49:00 | 显示全部楼层

Re:探讨一下 2D RPG 游戏的出路在哪里?

这个很难说,,不过只要是好的RPG俺都会玩

不会因为是2D的,,落伍了,,而不去玩

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发表于 2005-1-25 22:13:00 | 显示全部楼层

Re:探讨一下 2D RPG 游戏的出路在哪里?

看看日本的动漫就明白了,3D追求的是真实,立体透视的感觉,而2D是可以写意的。并不是一条线上的升级,也可以说3D和2D只是同等艺术,各自有各自的魅力。只不过在技术上3D目前比较困难。而2D的技术则主要是在美工了,说白了就是2D已经不需要多少电脑技术,全看美工的水平,那些以为2D已经到极至的人真是笑死人了,摄像代替绘画了么?而是一起成为了美术,古老的文学依旧在文化里占统治地位。人们不是一味的喜欢那些更高级和复杂的东西,简单的漫画依旧魅力十足。我们可以喜欢电影院内身临其境的感觉,也会为简单夸张的漫画而叫绝。任何技术的困难,到最后都是艺术的困难。2D的前途,就看平面艺术了

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发表于 2005-1-25 22:26:00 | 显示全部楼层

Re:探讨一下 2D RPG 游戏的出路在哪里?

游戏游戏。玩的就是游戏,又不是玩画面,有没有出路,跟2D或3D无关吧

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发表于 2005-1-25 23:02:00 | 显示全部楼层

Re:探讨一下 2D RPG 游戏的出路在哪里?

3d 挺好.
以前都是2d,难得现在3d有长足的发展,为何不给玩家制作新的东西?而一味去坚持什么2d?
这是无谓的信仰与争端.
就如某样新的东西出来,人们总喜欢迫不及待展开论战.



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 楼主| 发表于 2005-1-26 00:02:00 | 显示全部楼层

Re: 探讨一下 2D RPG 游戏的出路在哪里?

说实话兄弟也是才学游戏编程不久,以后想以游戏为饭碗的人,最近为了进步准备做一个游戏,在定游戏类型以及准备游戏的时候,2D 与 3D 的矛盾总是浮出水面。
如果像上面兄弟们说的,2D 游戏只在画面的精美上有优势的话,那我不敢苟同,2D 之所以可以很精美,在于它表现起来比较容易,好实现,有好多2D的美也是为了表现3D的东西。究竟这个世界是3D的,3D的东西更容易引发人的共鸣,表现力也更丰富。说起来,3D 的游戏发展的时间不是很长,会越来越成熟的。而且一个游戏如果只是画面精美,那不就成了电影里面的《十面埋伏》了... 从游戏性来看,3D 也比 2D 提供了更丰富的表现力。
而我之所以要选择2D游戏也是因为2D比较好实现,之所以问这个问题也是为了把它实现的更好 [em23]

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 楼主| 发表于 2005-1-26 00:11:00 | 显示全部楼层

Re: 探讨一下 2D RPG 游戏的出路在哪里?

呵呵,虽然目前3D和2D的精美程度还是有差距,但是那需要非常强大的美工队伍,对于我们这些业余人员来说不太现实,最终要归于实现嘛。 [em5]
希望大家能多从其他方面来讨论。 [em13]

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发表于 2005-1-26 00:36:00 | 显示全部楼层

Re:探讨一下 2D RPG 游戏的出路在哪里?

楼主可以看一下NAMCO的“传说系列”和ENIX的《北欧女神》,和3D的结合在一起,这就是2D的出路。

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发表于 2005-1-26 12:06:00 | 显示全部楼层

Re:探讨一下 2D RPG 游戏的出路在哪里?

2Dvs3D,看看动画片的经验就知道了,达到的目的不同,采用的手段也就不同。
3D比之2D,制作起来简单,而且快捷,互动性非常强。
2D并不会被取代,纹理很多也是2D的,由计算机绘制速度比3D快很多,只是现在2D技术停步不前,而3D技术飞速发展,因此2D的画面质量和速度也逐步失去优势,2D也更多的倾向于发展视频和压缩。
2D+3D是互补的,也会彼此渗透,最终会走到一起的。
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