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探讨一下 2D RPG 游戏的出路在哪里?

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发表于 2005-1-26 12:50:00 | 显示全部楼层

Re:探讨一下 2D RPG 游戏的出路在哪里?

其实2D与3D已经分不开了

3D的纹理是2D美工做的

大部分3D RPG里的人物肖像是用2D图片的

还有UI等等

只不过看2D 还是 3D占主体

当然2D占主体的游戏里也应该要加点3D效果了

可能这个就是出路

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发表于 2005-1-26 14:58:00 | 显示全部楼层

Re:探讨一下 2D RPG 游戏的出路在哪里?

但是,2d很明显的影响了交互。这个不可否认,这也是2d的最大的弱点

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发表于 2005-1-26 18:21:00 | 显示全部楼层

Re:探讨一下 2D RPG 游戏的出路在哪里?

我觉得2D和3D的区别在于艺术上,而非在于技术上.
2D和3D是两条不同的艺术道路.
哪天我们浏览的网页都是3D网页了,也许那个时候3D才真正取代了2D吧.

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 楼主| 发表于 2005-1-27 00:30:00 | 显示全部楼层

Re:探讨一下 2D RPG 游戏的出路在哪里?

如果我有能力做2D 与 3D 结合的游戏的话,我就会做3D游戏了...

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 楼主| 发表于 2005-1-27 00:36:00 | 显示全部楼层

Re:探讨一下 2D RPG 游戏的出路在哪里?

看来还是要从游戏的玩法上找出路了,我在这里说的 2d rpg 其实用句名词是 Isometric Game, 像 盟军敢死队、diablo等都属于此类。但是盟军3已经转向3D了,暴雪又出了 wow ...

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发表于 2005-1-27 06:16:00 | 显示全部楼层

Re:探讨一下 2D RPG 游戏的出路在哪里?

看哪一个更适合表现我的创意我就用那个

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发表于 2005-1-27 14:14:00 | 显示全部楼层

Re:探讨一下 2D RPG 游戏的出路在哪里?

对于追求技术的程序员来说...3D是唯一的出路
不过楼主说得是游戏,而不是程序技术
所以,不管2D,3D,好游戏就是好游戏
无论画面精妙与否,表现2D或3D
游戏的精髓是策划,创意

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 楼主| 发表于 2005-1-27 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:探讨一下 2D RPG 游戏的出路在哪里?

嘿嘿,严重同意楼上的兄弟

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发表于 2005-1-28 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:探讨一下 2D RPG 游戏的出路在哪里?

如果单纯从技术角度,2d是肯定不能用的,因为两大图形api已经不对2d提供支持了。
但是2d游戏是不会消失的——如flash小游戏。
实际上,用opengl一样可以开发出好的2d游戏
但是,如果从游戏制作的角度,2d只会越来越重要,因为大量精美的贴土,纹理,还有原设都离不开2d美工。
对于策划来说,2d和3d都只是表现手法,对他们不会有任何影响。

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发表于 2005-1-28 18:01:00 | 显示全部楼层

Re:探讨一下 2D RPG 游戏的出路在哪里?

同意17楼的基础上再说点自己的看法:
我觉得3D游戏更帖合人们想要的,那是一种真实感,一种身临其境的感觉
2D游戏嘛,主要再创新

不过说句汗颜的话,讲创意2D和3D游戏都可以有,创意不会被游戏效果限制,所以3D游戏的前途还是要广阔的多
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