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探讨一下 2D RPG 游戏的出路在哪里?

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发表于 2005-1-28 20:58:00 | 显示全部楼层

Re:探讨一下 2D RPG 游戏的出路在哪里?

12楼在放屁哦 `2d哪影响交互性了啊`?楼猪也不对`rpg游戏本身就不该以2d和3d划分.一个游戏优秀与否是看它能不能让玩家提起兴趣.老子玩的第一个rpg游戏是`办家家酒,`那时我才5岁.强吧`那算3drpg吧!但是现在我已经不玩了.

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 楼主| 发表于 2005-1-29 01:08:00 | 显示全部楼层

Re:探讨一下 2D RPG 游戏的出路在哪里?

楼上兄弟,从技术角度上把rpg分成2d与3d我看没有什么不可以,因为我现在做不了3D游戏,所以我选择做纯2D游戏,看问题角度不同而已。

或者我不应该说2D,3D, 而应该说 Isometric....

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发表于 2005-1-29 01:59:00 | 显示全部楼层

Re:探讨一下 2D RPG 游戏的出路在哪里?

呵呵,有意思。上面有人提到了"传说系列“和”瓦儿基里传“。这两个游戏
我个人认为还是2d游戏的范畴。并没有多少新东西。

好了,我来谈谈这个问题吧。上面大家说了很多,但是有一个关键的没有
人提出来:2d游戏目前最大的优点是它“个性化的画面风格”。听起来不太
容易理解,举例说明:

大家不妨看看1999年被评为日本游戏最佳画面奖游戏“圣剑传说”。这个游
戏的画面风格非常独道(suqare的长处),非一般3d游戏所能体现(就算
现在也难)。除此,还有ps的“浪漫传说”,彩色素描似的画面风格,实在是
非常漂亮。
再看看3d游戏。目前,大部分3d游戏仍然以追求真实性为己任(特别是欧
美厂商)。这方面的代表就多了。有“halflife2”(其实不怎么样,觉得),
“doom3”,“splinder cell”(这个才是王者啊)等。相信各位或多或少都有所
了解。

因此,我的观点是:2d游戏应以追求个性化风格为买点。虽然diablo本身很
成功,但我以为,它的3d模型似的画面风格不宜亚洲市场。不过,好像某做
毒霸很厉害的公司做的游戏就这样,垃圾啊!

我上面说的主要是针对日本游戏的现状来看的。因为这要求比较高水平的美
工。现在在国内还很难出现。不过,2d游戏并不是必须做成这样才可以。事
实上,日本有个叫”falcom“的公司就是这方面的高手:虽然画面并不具备如
何如何的特色。但一如既往的童话似的清新画面也总能给人耳目一新的感觉。
这不仅为游戏的销量提供保证,还节省开发费用,特别适合国内借鉴。

总的来说,2d游戏和3d游戏还是有非常不同的定位的。一些2d游戏如果用3d
来表现就失去了味道。而一些3d游戏更不可能用2d来代替。主要来看,二者
的分水岭在”表现形式内容“上面。2d的东西主要想表现可爱,清新的内容。3d
的则表现比较真实。

真是废话联翩。但还想说一下,现在2d与3d也开始融合了。这个不用我说,大
家都知道”卡通渲染“。这个就不说了。其实,有很多ps2游戏没用"卡通渲染”,仍
然很好的表现出来了3d的2d效果,比如“王国之心”。
而现在最厉害的是,3d已经不仅可以表现2d效果,甚至表现出来我上面所说的
2d的”个性化风格“。现在,做到这个分上的游戏很少,我知道的就”女神转身“(
还有一atlus新出游戏)。喜欢金子一马画风的人对这样的画面一定会大为感叹的。

艾,终于把废话说完了。各位,最后想说的是,2d还是交给美工吧。我等还是研
究3d图形编程吧。

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发表于 2005-1-29 14:35:00 | 显示全部楼层

Re:探讨一下 2D RPG 游戏的出路在哪里?

不要以为游戏就是编程,这是错误的观点,对于玩家来说,吸引人的不是程序编得如何的好,需要的是内容,是战斗也好,是情节也好,都是游戏的内涵。没有内涵,光有表现形式有什么用啊。

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发表于 2005-1-29 20:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:探讨一下 2D RPG 游戏的出路在哪里?

nustchen: Re:探讨一下 2D RPG 游戏的出路在哪里?

不要以为游戏就是编程,这是错误的观点,对于玩家来说,吸引人的不是程序编得如何的好,需要的是内容,是战斗也好,是情节也好,都是游戏的内涵。没有内涵,光有表现形式有什么用啊。


没有表现力,再有内涵又有什么用?

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发表于 2005-2-7 01:41:00 | 显示全部楼层

Re:探讨一下 2D RPG 游戏的出路在哪里?

      游戏重要的是内涵,是文化!是要让人有所感、有所想、有所悟,或者让人得到精神上的放松,而2D和3D只是达到这个目的的两种不同方法而已。就像素描、国画、油画一样,谁能说油画一定比国画和素描好?它们三者是不同的表现手法,都是为了去表现生活,如果没有了生活,它们也就都失去灵魂!游戏同样如此,不管用什么表现手法,只要让人觉得好玩、想玩、爱玩就足够了!

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发表于 2005-2-7 10:59:00 | 显示全部楼层

Re:探讨一下 2D RPG 游戏的出路在哪里?

如果只让你用眨眼睛来表示自己的想法,你再有内涵也会被人当成弱智。
哪个是瓶颈那个就重要。
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