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2013年8月国内卡牌类手游分析报告

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发表于 2013-9-25 00:10:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
  2013年是手机游戏最为火爆的一年,从今年的ChinaJoy中就可以看到各大手游厂商的崛起之势,玩家们也开始越来越关注手游,其中卡牌游戏以绝对优势占据整个手机游戏市场超过50%的份额。

  分析师团队通过互联网相关资料,结合移动APP各大平台数据,从卡牌手机游戏在整个手机游戏市场的占比、相关游戏下载总量与应用评分、卡牌手机游戏玩家群体特点等角度进行分析,讨论中国卡牌手机游戏市场格局。

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  上半年畅销手游类型收入分布中,中国移动网络游戏起步虽然略晚,但市场成长较快,52%的收入来自卡牌综合类游戏。2013年初,各界惊呼手游迎来一片蓝海,此时这片蓝海俨然已经变身红海,速度之快让我们叹为观止,其中,涌现成功产品众多的卡牌类成为竞争最为激烈的品类之一。目前不少大型开发商还在继续向卡牌类市场进发,如EA推出了以美国英雄为主要角色的卡牌手游《SupermeHeroes》,暴雪即将上线《炉石传说》,无独有偶,《剑灵》也正在筹备开发手游版卡牌游戏,网易开启公测的《迷你西游》。


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  从手游卡牌类游戏下载总量排名可以看出我叫MT以1568万次下载量居于榜首;龙之召唤以865万次下载量排在第二位;三国杀HD以662万次下载量取得第三位;Excel杀以538万次下载量排在第四位,天朝小将、口袋海贼王、忍将、萌江湖、梦想海贼王、灵异阴阳录以相应的顺序排名5到10名。从第五名到14名下载量差距不是很大,竞争趋于白热化。


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  从手游卡牌类游戏应用评分榜看出,魔卡幻想凭借8.675分应用评分成绩以微弱的优势超过第二名热血兄弟取得的第一名;梦想海贼王以8.35分排在第三位;灵异阴阳路以8.3分排在第四位;口袋海贼王以8.2分排在第五位;龙之召唤以8.175分排在第六位。手游卡牌类游戏整体评分较高,游戏相互之间差距不是很大,整个市场较为重视玩家的用户感受。


  手游卡牌类玩家群体分析

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  从图表中可以看出热衷于手游卡牌类玩家多为男性,其年龄分布以20-29岁的年龄段居多。该年龄段的男性多为在校或者刚毕业的工作的学生,平时间多用游戏打发闲散时间。


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    从上述2表可以看出手游卡牌类玩家以高中以上学历,教育/学生与IT行业较为集中的群体,卡牌类游戏特点是规则复杂、游戏背景故事情节以主流动画与小说为主,而理解能力强并被游戏故事情节吸引的人群大都是学生与刚毕业的IT工作者。

  分析师沈跃德认为,为了避免卡牌游戏在核心玩法上趋于同质化,厂商要在题材上发掘新领域,利用题材优势从四面楚歌的环境下突围。利用网络文学、动漫、影视等作品资源进行开发将成为“香饽饽”。(郑春晖)


via:sootoo

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发表于 2013-9-29 16:46:15 | 显示全部楼层
竟然没看到扩散

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发表于 2013-9-30 13:52:32 | 显示全部楼层
大掌门排不上???
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