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楼主: 范佩西

[讨论] 对游戏本质的理解之游戏前期设计

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发表于 2013-10-14 14:30:54 | 显示全部楼层
游戏的本质就是无聊时刻可以打发时间的东西。
匹配?世界观的基础就是阶级性,意味着阶级不可磨灭。有强者,就会有弱者,也会有势均力敌。在这种实力阶级中,匹配只是游戏环节的部分而已。

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 楼主| 发表于 2013-10-14 15:30:56 | 显示全部楼层
飘雪残月 发表于 2013-10-14 14:30
游戏的本质就是无聊时刻可以打发时间的东西。
匹配?世界观的基础就是阶级性,意味着阶级不可磨灭。有强者 ...

恩,无聊确实是玩家尝试新游戏的根本原因。
看了你关于文案的讲座,对世界观部分,尤其是阶级的理解有很大启发。不知道为什么没有继续往下写,真心求第3讲!

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发表于 2013-10-14 15:52:04 | 显示全部楼层
范佩西 发表于 2013-10-14 15:30
恩,无聊确实是玩家尝试新游戏的根本原因。
看了你关于文案的讲座,对世界观部分,尤其是阶级的理解有很 ...

嘿嘿,都是在项目空暇时写的,有空会继续的,谢谢支持。

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发表于 2013-10-16 21:20:33 | 显示全部楼层
有所思考是对的,花时间是值得的,磨刀不误砍柴功,期待你的关于目标设计的文章。

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 楼主| 发表于 2013-10-16 23:02:09 | 显示全部楼层
da2009yu 发表于 2013-10-16 21:20
有所思考是对的,花时间是值得的,磨刀不误砍柴功,期待你的关于目标设计的文章。 ...

恩,多谢支持!
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