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卡牌就像无底洞,吸引着玩家不断烧钱

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论坛元老

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发表于 2013-10-9 11:20:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
       昨天,法国知名游戏开发公司Gameloft宣布,有着“卡牌之王”美誉的TCG集换式卡牌游戏——《混沌与秩序·对决》的安卓国服中文版将在本月11日开放公测。这一消息的发布,相当于给国内火爆的卡牌市场又加了一剂猛料。暴雪开发的《炉石传说·魔兽英雄传》的身影也越来越近,有消息称,炉石的中文版已经进入翻译阶段,封测指日可待。国内卡牌迷们无疑已被这两款来势汹汹的“大牌”刺激得血脉贲张。

      最近一年,卡牌类游戏在国内市场异常火爆,除了上述两家欧美公司的掺和,本土卡牌产品也斗得你死我活。《我叫MT》、《大掌门》、《怪物X联盟》、《龙之召唤》、《逆转三国》不同题材的卡牌游戏信手拈来。几乎每家游戏公司都将飞黄腾达的希望寄托在卡牌游戏上。套用一句电影台词“如果你的团队没做卡牌游戏,你都不好意思和人打招呼。”卡牌为什么这么火?答案是,现金回流快!比起其他手游买道具的有限花费,收集卡牌就像一个无底洞,吸引着玩家不断烧钱。

      在普通的手机网游中,玩家通常可以用明确的金额买到想要的道具或装备,而在卡牌世界里,你根本不知道你要花多少钱,才能抽到你梦想中的那张牌。玩家为了得到一张限量卡牌或珍稀卡牌,必须大把撒出手中的银子。而随着卡牌游戏的进展,游戏内一张稀有卡牌的价值也节节高升。

       根据一位卡牌游戏行业内部人士透露,“抽卡的几率是固定的,而不是随机的。必须抽够一定数量,比如抽50次甚至100次,才会出现真正好的卡牌。”也就是说,如果你想获得一张稀有卡牌,你并能不单纯靠运气抽取,而是要用金钱铺路,这种类似于博彩的抽卡机制,使得无数玩家进入深坑。这位卡牌游戏业内人士为大家分析了一下目前热门游戏的坑有多深。

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       从价格上可得知卡牌国内游戏每张卡均在30元左右,国外游戏每张均在10元左右,以上对比可看出国内游戏的坑之深,是国外游戏无法比拟的。一张顶级卡牌在最理想的情况下所需花费也要超过千元,并且都需要一步步升级。而国外卡牌则很实在,抽到即可使用,无需花费漫长的时间来给卡牌升级,想要得到一张自己心仪的卡牌相对简单得多。卡牌游戏的这一现象不仅让我们想到了前一段时间的《植物大战僵尸2》,为了从国内游戏玩家身上敛取更多的价值,不惜采取国内、国外两套计费标准,在网游和单机的盈利模式之间固然存在着盈利差异和盗版风险,但就宝开的做法与Gameloft相比更失厚道,也更加不易获得用户发自内心的认同和鼓励。


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发表于 2013-10-13 14:02:25 | 显示全部楼层
为什么不把付费价格下调一些,少数人高消费和多数人中消费一定是前者好吗?

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发表于 2013-10-15 09:38:32 | 显示全部楼层
TCG类卡牌玩的是策略,国内的卡牌玩的是养成,不一样哎。

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发表于 2013-10-15 15:25:11 | 显示全部楼层
想起了经典的:人傻,钱多,速来。6字真言

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发表于 2013-10-15 15:51:18 | 显示全部楼层
呆魔 发表于 2013-10-13 14:02
为什么不把付费价格下调一些,少数人高消费和多数人中消费一定是前者好吗? ...

是这样的 几乎都是20%的玩家在养着游戏

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发表于 2013-10-16 12:30:47 | 显示全部楼层
这个和国家颁发的禁止网游开箱子的禁令,没抵触吗?
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