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一个初学游戏制作者的迷茫

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发表于 2005-1-31 17:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是武汉理工大学软件学院的一个普通本科大三的学生,但我发现我们专业课里面基本上一点有关编程语言的内容都没有,只是在大1时学了点C++皮毛,现在开的都是些工程方面的课(软件工程、UML等),只能靠自学一些DX和VC方面的书,也没人带我,真的很迷茫,不知该从哪里下手,我都大三了,时间对我已经不多,考研的话也是现在该开始复习了,但我又想认真的多学些游戏制作方面的知识,毕竟那才是我的理想,现在自学DX感觉又没有什么比较适合自己的书,买了几本VC++制作游戏的书,看完了,觉得很浅,现在只会拿几张位图动来动去的,虽然做2D游戏已经可以了,但是还是感觉没有多少知识,万一没考上研出去了还不一知半解的,有没有大大能帮帮我,告诉我该何去何从呢?放弃还是坚持。。。
[em24]

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发表于 2005-1-31 17:31:00 | 显示全部楼层

Re:一个初学游戏制作者的迷茫

我都毕业了,也一样啥都不会。
对中国的教育失望透了,除了学校门什么都干不了。
还是得靠自己学,别指望学校能教会你什么。
既然你对游戏有兴趣,一定得坚持。

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 楼主| 发表于 2005-1-31 17:35:00 | 显示全部楼层

Re:一个初学游戏制作者的迷茫

我明白,我现在也不太想放弃,但是我一个小本科生毕业了能进游戏行业吗?不考研能有出路吗?当然我想考了研估计也和我们现在学的东西一样没啥新鲜的。。。而且,现在才感到时间是多么可贵。。。

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发表于 2005-1-31 17:44:00 | 显示全部楼层

Re:一个初学游戏制作者的迷茫

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加油
你还年轻着呢,面包会有的

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 楼主| 发表于 2005-1-31 17:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个初学游戏制作者的迷茫

知川内酷: Re:一个初学游戏制作者的迷茫

楼主
加油
你还年轻着呢,面包会有的


谢谢,不过还是很迷茫,我不知道该向哪个方向加油啊 [em8]

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发表于 2005-1-31 19:28:00 | 显示全部楼层

Re:一个初学游戏制作者的迷茫

我觉得还是多实践的好。
如果是别的专业,那当然是考研好。编程主要是实践,研究生不能说没用,但是现在很多企业都不太认。现在大专、本科、研究生都差不多。主要看编程经验。
再说了,等你研究生过去了,个人的黄金时段也差不多过去了。有没有人能超越年龄?当然是有的,但那是极少数。

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 楼主| 发表于 2005-1-31 20:03:00 | 显示全部楼层

Re:一个初学游戏制作者的迷茫

哦,恩,我想也是,我知道该怎么做了。
另外还想问下,我现在想学点DX深点点的书,我现在只知道DDRAW、DINPUT的一些基本操作,也尝试写了一个小游戏,不知道下面再该学什么了,有没大大能指点一二呢?

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发表于 2005-1-31 20:07:00 | 显示全部楼层

Re:一个初学游戏制作者的迷茫

工程也很重要

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 楼主| 发表于 2005-1-31 20:20:00 | 显示全部楼层

Re:一个初学游戏制作者的迷茫

这点我也明白,在学校跟着老师做过一个JSP工程,知道工程的过程,也知道需求和文档对一个项目的好坏有着决定性的影响,但是我的理想是像仙剑之父那样,编出属于自己的游戏,并且让它成为万人心中的经典,所以我感到时间不够,不能学太多太杂啦。。。不知道我的想法有错没错,反正我就是这样想的

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发表于 2005-1-31 20:32:00 | 显示全部楼层

Re:一个初学游戏制作者的迷茫

感觉你想做的事情不是程序的事情:)
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