游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: seer

转型的困惑……

[复制链接]

31

主题

630

帖子

635

积分

高级会员

Rank: 4

积分
635
发表于 2005-2-5 17:58:00 | 显示全部楼层

Re:转型的困惑……

不应该有什么崇拜,这种事情不能参合太多感情因素的,其实我以前跟你也一样。现在这个项目用C#是因为它比较适合。如果对于以后的项目不适合,那以后就改用别的。就像螺丝刀,该用平头用平头,该用十字用十字。对STL也是一样,我也喜欢STL,可是没有她就不编程序了吗?
决定性能因素首先是数据结构,其次是算法,之后才会轮上语言。如果你把时间都花在语言上面,而忽视了数据结构的优化,那肯定是得不偿失。其实,性能是最重要的吗?根本就不是,包括游戏。所以语言的选择不能以性能为首要因素。再说,C#和C++的选择对性能有多大的差异?他们的性能也都是同一级别的。
我不太喜欢M$这个提法,微软是很赚钱,可是微软对于世界的贡献同样巨大呀。现在这个世界可以没有windows和office吗?微软公司还培养大批科技人才,做出了许多前沿的研究。.Net就是其中重要一项。它绝不仅仅是模仿Java。
另外,奥赛只能算是开了个好头,你现在根本谈不上转型。你现在必须得虚心,否则什么也学不进去。

190

主题

1801

帖子

2096

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2096
QQ
发表于 2005-2-6 12:04:00 | 显示全部楼层

Re:转型的困惑……

不同语言调三维接口的时间是差不多的,因为接口是本地的,不是语言的,渲染算法除外

37

主题

727

帖子

740

积分

高级会员

Rank: 4

积分
740
发表于 2005-2-6 12:05:00 | 显示全部楼层

Re:转型的困惑……

争这些有什么用?
何必呢。。。。

水吧

1

主题

13

帖子

13

积分

新手上路

Rank: 1

积分
13
发表于 2005-2-6 14:42:00 | 显示全部楼层

Re:转型的困惑……

软件行业在不断的洗牌,不断有新的开发工具出现。但它们的根源永远是一样的:机器语言。(只要cpu微指令系统不改)
所以我建议如果改不了,就不要转型了。到底岁月有限呀。但首先要精通微机工作原理和操作系统工作原理。
但是每一种语言和为之服务的编译工具和开发(书写)工具都有其局限性和专对性。如果你不幸在某语言上化了许多时间而又年纪不小,更不幸的是你发现此语言不能满足要求,那你只能认命了。
当然你可以加入游戏开发团队,大家合作。(最开心的是可以向高手学,比你看四年书还管用)
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-24 06:49

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表