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楼主: s453720498

[吐槽] 【獻給新人】小公司的抉擇——為什麼我們會做出山寨遊戲

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发表于 2013-11-4 13:40:40 | 显示全部楼层
山寨天经地义。
什么好学什么,青出于蓝而胜于蓝。

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发表于 2013-11-4 13:45:47 | 显示全部楼层
还算实在,游戏行业的成功率本来就低,但打工的一般来说都是跟着项目混,特别是小公司

一般来说把握不好小细节只能去创造大系统

话说你那个刺杀系统到底是啥?

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发表于 2013-11-4 14:08:02 | 显示全部楼层
千两 发表于 2013-11-4 13:27
总结起来好像就是说一切都怪老板……

但是实际上老板的压力最大...

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发表于 2013-11-4 15:34:02 | 显示全部楼层
halcat 发表于 2013-11-4 13:40
山寨天经地义。
什么好学什么,青出于蓝而胜于蓝。

回去从小学学学语文阅读吧.

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发表于 2013-11-4 16:09:35 | 显示全部楼层
这是无目的的山寨,或者被逼无奈的山寨,还有种就是山寨前就有已经精准锚定了用户群。
山寨的本质就是挖掘新用户,判断游戏能不能把这群用户挖掘出来,比判断一个新的玩法能不能被市场接受准确的多,风险也大幅减少。
所以才会有一些稳重且技术能力强的公司选择山寨,但如果漫无目的的跟进,甚至不知道山寨的意义,那必定是失败的。

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 楼主| 发表于 2013-11-4 16:41:21 | 显示全部楼层
mahu99 发表于 2013-11-4 13:45
还算实在,游戏行业的成功率本来就低,但打工的一般来说都是跟着项目混,特别是小公司

一般来说把握不好 ...

具体,请问你楼下的fanals5君吧…… 我说的就是他们公司……

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 楼主| 发表于 2013-11-4 16:42:28 | 显示全部楼层
mahu99 发表于 2013-11-4 13:45
还算实在,游戏行业的成功率本来就低,但打工的一般来说都是跟着项目混,特别是小公司

一般来说把握不好 ...

具体,请问你楼下的fanals5君吧…… 我说的就是他们公司……

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发表于 2013-11-4 17:11:39 | 显示全部楼层
s453720498 发表于 2013-11-4 16:42
具体,请问你楼下的fanals5君吧…… 我说的就是他们公司……

你妹啊,别曝光我~小心菊花~

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发表于 2013-11-4 17:24:27 | 显示全部楼层
楼上讲下刺杀系统是啥呗 反正被砍了

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发表于 2013-11-4 20:43:03 | 显示全部楼层
mahu99 发表于 2013-11-4 17:24
楼上讲下刺杀系统是啥呗 反正被砍了

是修改了...不讲...
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