游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 蜜汁鸡翅

[讨论] 我们缺少规则,谈谈我对国内游戏的看法

[复制链接]

4

主题

27

帖子

27

积分

注册会员

Rank: 2

积分
27
 楼主| 发表于 2005-2-20 11:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我们缺少规则,谈谈我对国内游戏的看法

Cipher: Re:我们缺少规则,谈谈我对国内游戏的看法
日式RPG算得上是自成体系了吧,罗德岛想要创造一个日本自己的通用规则,类似D&D的,结果还是失败了。
一个体系不是靠硬性规定就可以通行的,D&D之所以通用是因为在此之前发行了大量的纸上游戏,没有背后开发公司的支持要想做成通用规则不可能撒。(除非你指望文化部发文硬性推行……照那帮官僚的目前对游戏的态度,很有可能,不过那是什么规则就很难说,大概是类似新世纪天鹰战士的积极、向上精神)

还有一点就是:我不想做网游,连网游策划都不想,最起码中文网游不做……(虽然那就没有游戏好做……)

看到楼主的ID,我倒是想起以前在商品学中老师随口举的一个案例:为什么小绍兴的白斩鸡不敌KFC的炸鸡?虽然小绍兴初期的口味很好,也符合当地的品味需求,但是他的分店都没有严格的操作规程,有了也不去遵循,生意好的时候赶时间,原先用2小时烧的鸡变成1小时,半小时,15分钟,味道当然差了,而且各店品质参差不齐。
我这里不是要用其制定规则的重要性的原意,而是想指出中国人无视并破坏现有规则的习惯。


别让我们自己也成为这种人就好了,可惜的是很多人已经随波逐流。

0

主题

4

帖子

8

积分

新手上路

Rank: 1

积分
8
发表于 2005-2-20 18:26:00 | 显示全部楼层

Re:我们缺少规则,谈谈我对国内游戏的看法

12 楼 张口就中国人……可惜……那个案例不是白斩鸡……是荣华鸡…………

我是不是可以说中国人做学问就是不严谨了??? [em21]


我觉得这个问题还有一个方面

抛开游戏

西方的魔幻存在了多久?发展了多久?

中国的武侠存在了多久?发展了多久?

虽然在笑傲江湖的文字中我们还能感受到侠骨柔肠

但在电脑上表现各魔法的区别远远容易于表现各招式的区别

这些另一方面的问题,也一定程度阻挡了我们自己的规则的发展


乱讲的~~~见笑了

18

主题

585

帖子

590

积分

高级会员

Rank: 4

积分
590
发表于 2005-2-20 21:36:00 | 显示全部楼层

Re:我们缺少规则,谈谈我对国内游戏的看法

用动作捕捉技术的话,抓住那些招式比吃菜还简单.

41

主题

2104

帖子

2109

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2109
发表于 2005-2-20 23:14:00 | 显示全部楼层

Re:我们缺少规则,谈谈我对国内游戏的看法

他的意思是说招式千变万化,列举不出来,即使列举出来也有好几百种太多了。
然而,yy大大总结的dnd不完全魔法宝典已经收录了973个法术,而且不包括传奇法术在内。
而无冬之夜里面的魔法也超过400个
所以如果有丰富的武侠及武术知识,做出这个也没什么不可能

4

主题

27

帖子

27

积分

注册会员

Rank: 2

积分
27
 楼主| 发表于 2005-2-20 23:26:00 | 显示全部楼层

Re:我们缺少规则,谈谈我对国内游戏的看法

很多还不是YY出来的,我想光金大爷的YY水平就超高了~

41

主题

2104

帖子

2109

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2109
发表于 2005-2-20 23:55:00 | 显示全部楼层

Re:我们缺少规则,谈谈我对国内游戏的看法

刚才我说错了一些东西
yy大神总结的那个是法师和术士的奥术,不包括吟游诗人的奥术和所有的神术
无冬之夜是奥术和神术加起来有400多个

2

主题

100

帖子

100

积分

注册会员

Rank: 2

积分
100
发表于 2005-2-21 01:28:00 | 显示全部楼层

Re:我们缺少规则,谈谈我对国内游戏的看法

说到量化,整个宇宙都是量化的,只是量化的级数不同。
游戏来描述世界,就是把现实中的量化级数简化到我们可以理解接受的层次。
这个世界的文字语言有许多种,但最最本质的东西是相同的。规则也是一样,本质相同,但表现形式可以各种各样。
不要老说DND怎么好,现在很多游戏没有完全按照这个规则一样取得了成功,所以一个DND不能代表全部,更不能代表截然不同的历史文化的世界。就如同西方的油画画不出我们的水墨风格。
一个规则是无法尽善尽美的,DND对于西方文化的描述是比较成功,但换到了地球的另一边,是否依然奏效呢。西方决斗讲究的是一刀是一刀,DND里面的规则有没有考虑到,一刀砍下去还能打个弯呢。
规则是用积累起来的,因此一个规则必定有他的局限性,我们可以学习,绝不能照搬。

2

主题

71

帖子

71

积分

注册会员

Rank: 2

积分
71
发表于 2005-2-21 10:50:00 | 显示全部楼层

Re:我们缺少规则,谈谈我对国内游戏的看法

奇门是一种规则吧,他是用数学平衡的吗?
我说他不是数学平衡的,他只是用数学计量的,嘿嘿,大家认为呢?奇门的规则在于天地之间的平衡,数学只是用来表示的,那大家用数学去平衡一样事物是不是对的,这不用我去说明吧

41

主题

2104

帖子

2109

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2109
发表于 2005-2-21 11:11:00 | 显示全部楼层

Re:我们缺少规则,谈谈我对国内游戏的看法

数学不等于数字亚亚亚
规律这个词就是从数学里用到的圆规和直尺组合成的亚亚亚

2

主题

71

帖子

71

积分

注册会员

Rank: 2

积分
71
发表于 2005-2-21 11:24:00 | 显示全部楼层

Re:我们缺少规则,谈谈我对国内游戏的看法

规律不等于规则,好像是吧?
那规则是什么?怎么样才能制定规则?
  奇门真是的只是数学吗?如果大家有四库全书全版,哪年的?我有幸看过,对奇门的理解是这样的,奇门遁甲是大多时候是用数学表达出来的,大部分的类容是对天文,地理,人物的理解?
  我的看法是其中有大部分的唯心主义论点,有少部分的唯物主义论点,但是也许有一些是不能用科学方法来验证的,最大的比如说,人的运气可以用奇门遁甲来验证,但是科学是不认为人有运气的。
  那么说,奇门是数学能表示的吗???用数学表示一个人的一切,用数学表示天地,还是用数学表示地理。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-5-16 06:06

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表