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楼主: 猴与花果山

[吐槽] [项目经验]动作游戏设计中极容易犯的设计错误

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发表于 2017-12-25 18:54:13 | 显示全部楼层
好文学习了。不知道楼主是否对3D的动作格斗有研究?(我是指类似骑马与砍杀、流星蝴蝶剑或者复杂点的荣耀战魂这类型的玩法,而不是3D画面的街霸之类。)
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