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文化部:手游市场存在抄袭 将加大监管力度

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发表于 2013-12-1 10:20:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
  时到年关,会很多,商务很忙,领导更忙。而在最近多次有监管部门出席的会议上,文化部领导点名批评手游行业内容抄袭、侵权产品泛滥的问题。

  在日前召开的MGS2013移动游戏大会上,文化部市场司副司长陈通致辞发言中,说到了现在手游市场的问题:“当前行业中存在内容抄袭、侵犯知识产权,急功近利,损害用户利益,产品同质化,精品游戏缺乏。”

  陈通表示,“在这里我负责任向大家报告,政府的底线就是现有的法律法规,凡是由现有市场复制过来的内容,同样在移动游戏当中不会有更宽的尺度,不会没有禁区,希望我们的业界着眼长远,研发自己的产品,不抄袭、不侵权,不研发含有禁止内容的产品,不侵犯消费者权益,我们加大市场监管力度,打击违法,创造公平竞争市场环境,希望大家抵制和举报违法行为。”

  对于早先媒体所报道的文化部总体下放权利“主推的是企业自审”的监管方式,陈通却在演讲中却传达出“有可能回归前置审批”,并无定论。

  陈通如此表示:“政府在研究行业,行业也在摸底市场,探寻政府监管体系。政府越来越减少前置审批,把管理重点转移到事中、事后监管,把监管重点放在业界、网民和社会普遍关心的问题上,目前,文化部文化市场司正在细化游戏内容、自审标准,编写操作手册,供企业自审遵照执行,我们督促企业建立健全内容审查,如果这项政策大面积执行不力,有可能会回到前置审批的阶段,相信这是在座绝大多数企业不愿意看到的。”

  而在11月21日召开的第四届中国移动游戏企业高峰论坛上,文化部文化市场司副司长庹祖海则谈到了文化部将在近期整治手游市场,“首先要整顿的是没有证照的网络文化运营企业,包括移动游戏运营平台。其次对涉及通过色情低俗推广行为,以及游戏中涉嫌赌博和宣传赌博的整顿进行。”

  从上述表态来看,无证照的手游平台将率先遭到查禁,低俗推广、赌博等老问题继续将是打击的重点。


来源:中小企业信息网

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发表于 2013-12-2 08:59:53 | 显示全部楼层
就算抄袭也比文化不的乱折腾好。

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发表于 2013-12-2 10:17:16 | 显示全部楼层
对啊对啊,怎么可以管呢,大家互相COPY才是上道
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