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楼主: 93424986

[求助] 陷阱技能设计

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论坛元老

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发表于 2013-12-11 17:44:02 | 显示全部楼层
93424986 发表于 2013-12-11 16:44
之前一直是执行策划,突然间要我写策划案,有点心慌,捉摸不到入手点,陷阱技能又是要一整套的 完全没头 ...

执行策划就不写策划案了么。。。。。
慢慢来吧 不懂还是尽量多问你的前辈 网上的沟通还是慢
思路什么的可以来网上交流一下 但是现在完全不了解你要做的游戏 所以没什么意见可以给你

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发表于 2013-12-11 21:42:51 | 显示全部楼层
1. 确定好你的触发范围。用光环buff比较好配置,事件填写进入光环范围,设定一个光环范围。
2. 确定好对象,是NPC还是玩家,敌对还是友好,或者是全部。
3. 触发时机,是进入触发还是离开触发。
4. 确定效果,这个就随便你了。

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 楼主| 发表于 2013-12-12 11:18:28 | 显示全部楼层
pinkrg 发表于 2013-12-11 21:42
1. 确定好你的触发范围。用光环buff比较好配置,事件填写进入光环范围,设定一个光环范围。
2. 确定好对象 ...

技能的释放表现是什么?

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发表于 2013-12-12 11:23:52 | 显示全部楼层
93424986 发表于 2013-12-12 11:18
技能的释放表现是什么?

我觉得你不太适合做游戏

玩过的游戏太少

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发表于 2013-12-12 15:09:20 | 显示全部楼层
其实玩过的或者一下子就能想到的点子我觉得不要直接就用,现在的游戏实在缺乏亮点,如果你真的爱游戏,爱自己研发的游戏就多想一想多研究研究。
我做的陷阱系统为什么要和别人的一样?
我做的陷阱系统有什么亮点?
不过也不是说要累死就要创新,如果绞尽脑汁想出来的东西很复杂还没对游戏增色还是老老实实抄吧
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