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[讨论] 请前辈指教,中国武侠系统

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发表于 2005-3-2 10:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
当所谓的武侠类网络游戏出现之后,就产生了这样一个名词:武侠系统。对策划的要求是对中国的武侠系统有研究。请问,这所谓的武侠系统,怎么样才算是有研究?自己可以写武侠小说了,算不算有研究? [em24]

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发表于 2005-3-2 10:17:00 | 显示全部楼层

Re:请前辈指教,中国武侠系统

这个东西。。。我和我女朋友争论过。。。
到底什么才算是武侠系统。。。
武侠小说里面常出现的招式?
敏捷说成是身法?
MP改内力值?
感觉这个东西太抽象。。。
希望听听大家的意见。。。这个问题我也不理解。。。

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发表于 2005-3-2 10:44:00 | 显示全部楼层

Re:请前辈指教,中国武侠系统

首先要了解武功
然后看穿表面的现象找出武功的本质
再将本质量化为数据
最有把数据之间建立联系

然则,我连第一步都算不上了解

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 楼主| 发表于 2005-3-2 11:13:00 | 显示全部楼层

Re:请前辈指教,中国武侠系统

不光是武功这一项吧,偌大的一个武侠世界呢

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发表于 2005-3-2 12:03:00 | 显示全部楼层

Re:请前辈指教,中国武侠系统

老外的思维是1维的,所以有了用数据代表一个人有多少力量多少智力,力量1的打不过力量2的
如果你玩过文字MUD的笑傲江湖,就会明白武侠是可以做的不同的
文字MUD的设计是源自对武侠的理解的,不是源自对DiabloLike游戏的模仿的

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发表于 2005-3-2 12:25:00 | 显示全部楼层

Re:请前辈指教,中国武侠系统

我觉得先忘记所有的游戏类型~~~

然后自己去看看武侠方面东西,对应转化为数据,不要收其他游戏影响

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发表于 2005-3-2 13:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请前辈指教,中国武侠系统

纤维素: Re:请前辈指教,中国武侠系统

老外的思维是1维的,所以有了用数据代表一个人有多少力量多少智力,力量1的打不过力量2的
如果你玩过文字M...

口古月
看看是谁做的游戏才真是力量1的大不过力量2的吧~~~

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发表于 2005-3-2 23:29:00 | 显示全部楼层

Re:请前辈指教,中国武侠系统

韩国人做的。。。

想当年UO的时候,一个家伙,被五个追。。。

边打边绕愣是还杀了两个才跑掉。。。就就是强!

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 楼主| 发表于 2005-3-2 23:37:00 | 显示全部楼层

Re:请前辈指教,中国武侠系统

这是个人技术性的问题了哦~

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发表于 2005-3-3 10:38:00 | 显示全部楼层

Re:请前辈指教,中国武侠系统

韩国人对中国武侠了解多少呢?
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