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楼主: rockall

[讨论] 请前辈指教,中国武侠系统

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发表于 2005-3-10 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:请前辈指教,中国武侠系统

我们公司马上要做新游戏,如果不做武侠游戏的话,那我就把这套系统拿出来给大家分享

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发表于 2005-3-10 16:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请前辈指教,中国武侠系统

GeeGee: Re:请前辈指教,中国武侠系统

一个世界不能全是侠啊。。。
有些人并不喜欢打打杀杀的,给他们个农民、商人去扮演不是挺好么。。。
另外还有朝廷的人物。。。


和这个服务器能支持多少人有很大关系

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发表于 2005-3-10 16:41:00 | 显示全部楼层

Re:请前辈指教,中国武侠系统

玩家一开始就2种,村民和镇民
以后成什么看自己发展吧

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发表于 2005-3-10 18:21:00 | 显示全部楼层

Re:请前辈指教,中国武侠系统

村民。。。镇民,怎么感觉跟现在的农民和市民一样呢?
是不可能有很多侠,可是大部分人都希望当侠吧?
武侠里面,感觉其他都是配角,侠才是主角。。。
朝庭?那国家就是自己组建的咯,文臣还是武将?组建国家要不要钱?要不要N多战士,N多侠?一般行会老大,都是比较厉害的角色,当了国王还是不是侠?同理,当了朝中人物还算不算侠?铁匠除挖矿打铁铸东西,农民除了种地收庄稼,就啥事儿也不做了?(职业玩家除外)
还不是希望练就一身武艺,打打怪,除强扶弱?至少和收保护费的干上一架吧?
是不是感觉又向什么东西靠近了呢?
游戏其实就自由就好,人想干什么干什么。。。
航海世纪这点做得不错的。。。(不是给他打广告,我已经没玩了)
今天发现了倚天二的设置还不错,既是武侠题材,又把中国传统的五行相生相克加了进去,有了属性限制,就必须要配合,哪怕是同一职业都要配合才行!这个游戏合理的避免了这种个人英雄主义的出现,同时也照顾到了大家对中国武侠类游戏的渴望!!!
我也不是给他打广告。。。今天才下载完,下午进不去,说是服务器例行维护。。。

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发表于 2005-3-10 18:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请前辈指教,中国武侠系统

rockall: Re:请前辈指教,中国武侠系统

为什么侠就是一个人?就不能有组团的侠吗?就好像7侠5义里的老鼠?


对,不一定是一个人,但不可能是一个大的团体!这一点相当的重要!!!行会和国家的出现,小团体和个人是活不出来的。。。这与我的说法并不相悖。。。现在游戏一般的宣传重心都是大规模行会战,国战。。。好象又有点相悖了是不是。。。

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发表于 2005-3-10 19:30:00 | 显示全部楼层

Re:请前辈指教,中国武侠系统

侠与义有别
侠士追求个人修为
义士追求造福天下

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 楼主| 发表于 2005-3-11 09:20:00 | 显示全部楼层

Re:请前辈指教,中国武侠系统

请问潇峰是侠还是义?一位大侠的个人修为与民族大义基本上是分不开的~,这样才能体现出侠之大者

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发表于 2005-3-11 11:01:00 | 显示全部楼层

Re:请前辈指教,中国武侠系统

武侠,武术+精神。
目前国人注重的还是武术,但武术却又设计的不伦不类。比较注重精神的,卖的都比较好,可好剧本不能不断重演。只有结合完善的武术系统与在庞大世界观下的侠义精神,才能算真正的武侠游戏.....这样的游戏我至今没有看到.....

根据大家的思路,单单谈一下个人对于武术系统的理解。其实武术代表的是一种技术,武术注重的是躲闪、格挡、拆招,这样看来防御的定义就要变化。而外与内的区分,在于对于不同攻击的承受,但不代表单单对某种攻击的单独承受,抗力的定义也需要更改....

呵呵,刚给领导端完茶,没事发个帖子玩玩.....

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发表于 2005-3-11 11:04:00 | 显示全部楼层

Re:请前辈指教,中国武侠系统

我个人觉得游戏里面的什么相生相克不要太复杂..搞出个大概就可以了..

其实还是模糊一点好

比如说水火..你能说水一定克火,火一定可水吗??

另外,现在的游戏永远不会出现下面的场景:

一个小酒店里...一个玩家扮演的厨师在烧饭......谁都没有发现,他烧的饭比别人烧的要快很多..要好吃很多,能快速恢复体力,内力(总之是好啦..)....原因??:   这位玩家是武林高手.....(请参照<食神>来理解)..........


哈哈~~理想而已..不切实际的想法

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 楼主| 发表于 2005-3-14 09:42:00 | 显示全部楼层

Re:请前辈指教,中国武侠系统

现在在游戏里面很多功能都找不到合适表现方法,这是一个缺憾
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