游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 21741|回复: 66

[吐槽] 如果企鹅抄你的游戏你会怎么办?

  [复制链接]

19

主题

197

帖子

1171

积分

金牌会员

实干兴邦,空谈误国

Rank: 6Rank: 6

积分
1171
发表于 2014-1-18 19:40:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 smallcorpse 于 2014-1-18 19:40 编辑

这个应该算是策划们遇到的一个最普遍的问题了。

我今天用qq浏览器4.0版本新标签页的搜索功能,整个人都惊呆了。

它把chorme新标签页的搜索功能优化了下体验。

chorme中搜索功能是焦点移到搜索框时强制跳转至地址栏,问题不大,但是会给用户一种轻微的混乱感。也会感到受到了鄙视:"(王宝强脸)地址栏也可以搜索哈哈哈哈。"一股浓浓的geek优越感,老外倒是从不在乎,文化因素,但是放到国内千万玻璃心的中国用户,这一点是个问题。

而qq4.0是重新做了个沉浸式搜索界面作为搜索栏获得焦点时的动作,这个修改规避了chrome的问题。

这个问题一点也不重要,是的,改不改甚至不会影响到用户数量。但是从这一点可以知道企鹅的可怕(当然也有可能是拍脑袋碰巧),他能深入分析抄袭的产品的优缺点,根据本土文化进行修改。

打个比方,你做了个60分的游戏,企鹅一看,这个游戏还不错,不过有几个问题,先跟它改改,然后出了个qq版本,能打80分。然后你不乐意了,说企鹅抄袭。其实如果你是80分,企鹅给你抄了个60分,他用平台拉的用户都是给你做广告啊!

哪个用户不会想用更好的产品?

所以如果企鹅抄你并做出了改进,请分析企鹅他为什么这么改,这可是企鹅最不想告诉你但是又不得不做的东西。

然后去企鹅拜访,当然不是去企鹅大厦把抄你的人咬出血,与他交流,因为你是主创人,你了解到你作品的优缺点也许企鹅没分析到,拿这个底牌去跟企鹅要那20分的差距。然后,把你的作品改到90分,或者95分,这才是正当的竞争。

就算企鹅能做到98分甚至100分,你也完全不亏。因为你从一个只能做60分游戏的人成长到了一个能做90分游戏的人,这才是你的核心竞争力。

所以,善待企鹅,就算你把企鹅咬死,也会有北极熊来抄你,因为你只能做60分的游戏。

11

主题

257

帖子

670

积分

高级会员

Rank: 4

积分
670
QQ
发表于 2014-1-18 21:10:30 | 显示全部楼层
  企鹅的强大并不是在于其抄袭上,而是其庞大的用户。你游戏做到90分了,他只要抄个80分,用其庞大的用户就能生生把你挤死挤走。因为在其平台上的用户比你多。也意味着交互性,粘着性都比你高。

23

主题

315

帖子

1257

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1257
发表于 2014-1-18 22:47:33 | 显示全部楼层
心签与品牌。
推荐楼主去看定位一书。

98

主题

784

帖子

4495

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
4495
发表于 2014-1-19 00:17:29 | 显示全部楼层
shaguohuntun 发表于 2014-1-18 21:10
企鹅的强大并不是在于其抄袭上,而是其庞大的用户。你游戏做到90分了,他只要抄个80分,用其庞大的用户 ...

事实是大多人能做到40分已经不错了,但是企鹅却能抄出80分,而且靠他的推广能力,能让你反过来变成抄袭的。所以说,如果没有硬技术底子让企鹅抄不了,你就没法火过他,这个硬技术底子包含且不限于IP。

46

主题

1586

帖子

3523

积分

论坛元老

【游戏哲学大师】

Rank: 8Rank: 8

积分
3523
QQ
发表于 2014-1-19 15:18:38 | 显示全部楼层
企鹅独大是事实,但大也有其弊端。

23

主题

315

帖子

1257

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1257
发表于 2014-1-19 23:25:35 | 显示全部楼层
猴与花果山 发表于 2014-1-19 00:17
事实是大多人能做到40分已经不错了,但是企鹅却能抄出80分,而且靠他的推广能力,能让你反过来变成抄袭的 ...

IP 是知识产权 还是指品牌?
请指点。

13

主题

832

帖子

1875

积分

金牌会员

空想家

Rank: 6Rank: 6

积分
1875
发表于 2014-1-20 09:51:48 | 显示全部楼层
如果企鹅抄我的游戏,那我就不用为体验改进方案头疼了,直接反抄就是。

58

主题

1041

帖子

2184

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2184
发表于 2014-1-20 10:53:57 | 显示全部楼层
LZ说的对 苍蝇不叮无缝的蛋 你有漏洞还怕人抄袭?他怎么不抄围棋 象棋,天天骂企鹅抄袭的就是个渣

58

主题

1041

帖子

2184

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2184
发表于 2014-1-20 10:56:14 | 显示全部楼层
Mr_I 发表于 2014-1-20 09:51
如果企鹅抄我的游戏,那我就不用为体验改进方案头疼了,直接反抄就是。 ...

你得有那本事,原封不动的那叫抄袭,在原有的基础上改进那叫借鉴

58

主题

1041

帖子

2184

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2184
发表于 2014-1-20 11:02:13 | 显示全部楼层
猴与花果山 发表于 2014-1-19 00:17
事实是大多人能做到40分已经不错了,但是企鹅却能抄出80分,而且靠他的推广能力,能让你反过来变成抄袭的 ...

一款好游戏的标准应该是不可复制的 是不可量产的 是让市面上同类型游戏不能存活的 是资本眼看着高利润也不敢轻易进入的 是人气和收入逐渐在增加的 是靠口碑形式而不是靠广告地推宣传的 是有粘性而又不会使用户沉迷的 是不会让玩家有等级追逐感的 是让用户利用闲暇时间来娱乐的 是能够普及知识的 是寿命能够长久的。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-25 07:05

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表