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[讨论] 手机小游戏(撒红)

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发表于 2014-1-21 21:11:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
                         手机小游戏(撒红)
  这是我小时候吃了杏子留下杏核为了得到别人手上的杏核自己发明的。后来全学校的小朋友都是以这种方式来玩杏核的。
游戏名:撒红
游戏类别:不知算什么,应该是(棋牌)
游戏目的:赢取对手手中的杏核。(按成年人的话就是赢取对手手中的金钱)
游戏玩点:简单的操作,同样的结果。带来不同的结果(这里结果指输赢以及运气成分。)在游戏中你会产生一种贴别的情绪
游戏玩法:两人游戏,由双方各出三个杏核,按1.2.3分为三份。拿三个杏核,把这3个杏核一面弄成红色,一面不变。(这三杏核是游戏道具)。 由石头剪刀布决定谁先开始撒。(撒指丢那三个处理了的杏核),把改变了颜色的一面为o没变的为x。撒出的结果就会有4个,oxx,oox,Ooo,XXX.o的个数代表份数的位置。例:撒的结果为,Ooo,就代表你可以拿走(赢取)哪三份杏核中放了三个杏核的杏核。如果三个杏核的位置是空的你将,从你手中拿三个杏核。填补空缺。直到场上杏核被拿完或一方放弃游戏结束。一方放弃由没有放弃的一放收取场上留下的杏核。放弃的一方还要给予没有放弃的一方。游戏中最多时候的杏核。,做成手机小游戏的话还要加上撒红的时间限制。


    游戏很简单。很休闲。可以让人百玩不厌。很适合现在的智能手机。
当然游戏是可以增加筹码的 也可以增加杏核数来增加玩点。
     有空的程序员可以做做。绝对是一个经典的游戏。如果有人气的话可以做成联网的手游。
       游戏适合随时随地玩。这就是为什么现在的智能机很适合的原因。

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发表于 2014-1-22 01:29:05 | 显示全部楼层
没看出好玩在哪了。。。纯随机 ?

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 楼主| 发表于 2014-1-22 10:11:49 来自手机 | 显示全部楼层
qowp332 发表于 2014-1-22 01:29
没看出好玩在哪了。。。纯随机 ?

聪明人应该会去找个人玩玩。

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发表于 2014-1-22 18:51:34 | 显示全部楼层
这小游戏小时候没玩过 头一次听说 感觉挺好的
思路也很清晰 现在的手游还是比较适合休闲类的游戏
给你个建议 如果你想展现你的创意  就把你创意的地方重点描述 想你那个什么世界 描述的就没有重点 让人摸不着头脑

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 楼主| 发表于 2014-1-23 09:04:18 来自手机 | 显示全部楼层
danmo5 发表于 2014-1-22 18:51
这小游戏小时候没玩过 头一次听说 感觉挺好的
思路也很清晰 现在的手游还是比较适合休闲类的游戏
给你个建 ...

那个要是你懂了就不会是我策划了4年的游戏了。

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发表于 2014-1-23 10:09:14 | 显示全部楼层
c308878097 发表于 2014-1-23 09:04
那个要是你懂了就不会是我策划了4年的游戏了。

好吧 你个策划4年的大神 写的东西我这个个小白都看不懂。。。
你赢了

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发表于 2014-1-23 10:40:21 | 显示全部楼层
互动性差,弄不好从头到尾就是独角戏了。 还不如小时候玩的迸琉璃球的游戏,赢了一大盒子

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 楼主| 发表于 2014-1-23 11:12:05 来自手机 | 显示全部楼层
danmo5 发表于 2014-1-23 10:09
好吧 你个策划4年的大神 写的东西我这个个小白都看不懂。。。
你赢了

其实最主要的是很多没有写,就算写出来了。你们看的懂都做不出。就光基础技能一个就有125种属性。你要把属性弄明白。在做到平衡。至少的要你研究半年。本来是有很多方案的。胆是别的方案。要做兵器只能做几种出来。现在写的是可以做几十种兵器的。

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发表于 2014-1-23 11:55:38 | 显示全部楼层
c308878097 发表于 2014-1-23 11:12
其实最主要的是很多没有写,就算写出来了。你们看的懂都做不出。就光基础技能一个就有125种属性。你要把 ...

才夸你思路清晰 你就来这种大制作。。。。
就你说这么复杂的游戏国内策划大能多了去了为啥用你的所谓创意(我完全没看出来哪里创新了。。。)。。。这种游戏起码要做3 5年吧 几家公司能搞的起? 关键是根本不会有人愿意搞这种费力不讨好的事儿!
说白了 你那个就现在来说就是垃圾

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发表于 2014-1-23 12:14:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy00899185 于 2014-1-23 12:20 编辑
danmo5 发表于 2014-1-23 11:55
才夸你思路清晰 你就来这种大制作。。。。
就你说这么复杂的游戏国内策划大能多了去了为啥用你的所谓创意 ...


大制作用不了多久的,,其实不少3A大作开发周期就是1年左右。

只不过BLZ在国内比较出名,大家都有个误解认为大作都要长时间来制作。

他哪个游戏 策划了4年了
连最基本的给谁玩,怎么玩都没搞清楚。说是垃圾一点也不为过。
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