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楼主: AgentChaos

[原创] 畅想:展望未来系列——英雄网游

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 楼主| 发表于 2014-1-29 14:32:40 | 显示全部楼层
constantinewj 发表于 2014-1-29 10:18
呵呵,拯救人类的救世主啊,我真不该侮辱你的智商,不过你还是静下心来仔细看看这里其他人对你的这篇文章 ...

人有成长的时候,不能老用以前的眼光看待同一个人。
我只问两个问题,小兵网游进化为英雄网游是否是大势所趋?
策划主导的权威主义被游戏理论主导的平等主义取代是否是大势所趋?
你如果认为不是,那么你能否给出与众不同的答案?
英雄网游细节地方我的确有些想的不足,不过英雄网游的确是游戏的未来发展方向。走正确路上,错一下两下没什么大不了,怕的就是在错误的路上,你全正确也是做无用功。
不要小看小孩,最伟大的人基本都有童心,完全世俗化的人成为伟大的人的几率为零,乔布斯录取人的时候最常用的的问题就是“你什么时候失去童心的?”

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发表于 2014-1-30 00:07:37 | 显示全部楼层
A:未来,人类一定能造出飞离银河系的飞船,还可能和外星生命体发生宇宙大战……
B:关你啥事啊?
A:哦,我只是说说,信不信由你
B:滚……

楼主,你如果没有社会地位,更没有没有能力去实现你自己说的预言,那还是闭嘴。

这个世界,会吹牛会造神的人太多了。。。

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 楼主| 发表于 2014-2-2 18:38:59 | 显示全部楼层
constantinewj 发表于 2014-1-29 10:18
呵呵,拯救人类的救世主啊,我真不该侮辱你的智商,不过你还是静下心来仔细看看这里其他人对你的这篇文章 ...

不知道谁将我的回复给删了,只好又发一遍。以前的我是什么人,我很清楚,不过现在的我,跟以前很大的不同。洞悉未来才能有正确的方向,如果连未来都不敢正视,只能说明自己是懦夫。
至于你说的评论,有几个谈了有价值的回复?连反驳的方向都没说出来,只说“你的文章垃圾”,然后自己的观点都未抛出。小兵网游向英雄网游发展,我不说是完全唯一的道路,但是的确是未来的一种可能,而且是非常重要的可能,因为英雄网游代表着网游终极形态的可能性。
说我像小孩,那是一种褒奖啊,有童心的人是有可能成为一流人才的人,而完全世俗化的人则永无可能成为一流人才。用乔布斯常说的招聘语录“你什么时候丢失童心的?”。知道为什么童心未泯的人为什么可能成为一流人才么?因为这样的人有自己的坚持,有自己的理想不向世俗妥协,这种想要改变和坚守的思维正是成为伟人的前提。
敢问阁下你能否抛出一个不一样的未来来启发我呢?


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发表于 2014-2-6 23:27:07 | 显示全部楼层
脑门都快拍肿了,都不觉得疼么

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发表于 2014-2-8 17:12:43 | 显示全部楼层
所谓的英雄网游是指每名玩家所扮演的角色唯一性很大是么?然后呢?怎么玩?怎么PK,要玩家熟悉比wow多10倍的技能?每个玩家都不了对手,我不太了解这样的游戏怎么玩下去。。。。

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 楼主| 发表于 2014-2-8 19:35:51 | 显示全部楼层
clytie 发表于 2014-2-8 17:12
所谓的英雄网游是指每名玩家所扮演的角色唯一性很大是么?然后呢?怎么玩?怎么PK,要玩家熟悉比wow多10倍 ...

WOW超过500多职业技能,创意重复率很高,如果剔除这些重复创意,他的技能并不多,只有250左右,如果英雄网游的技能体系在150系以上,做到10倍WOW技能不是难事,这么多的技能不是为了PK用的,而是为了产出各种不同的英雄用的,英雄网游的第一要务就是保证无限英雄产生。
至于这些技能怎么搭配,自己看我以前的回复。
英雄网游的玩法跟MMO完全不同,因为双方或者多方都是英雄,不要用MMO的思维来看待英雄网游。
至于怎么玩,有哪些玩法,我并不能给你准确的答复,因为不确定性,我可以给你个模糊答案,英雄网游的重点也许是战争,模拟真实战争并超越真实战争。英雄多了还怕没玩法,更多的玩法你可以自己想象。

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发表于 2014-2-10 10:17:35 | 显示全部楼层
AgentChaos 发表于 2014-2-8 19:35
WOW超过500多职业技能,创意重复率很高,如果剔除这些重复创意,他的技能并不多,只有250左右,如果英雄 ...

恩,我明白了,上述所说的只是初期的想法架构了,至于怎么实现这种想法确实是很难的。但是以往的例子告诉我们没有什么是不可以实现的,就是复杂些困难一些,如果这些都处理好了,这种英雄网游肯定是可以实现的在未来
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