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楼主: sea_bug

[分享] 游戏中的心理学(一):认知失调有前提条件

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发表于 2014-9-22 10:36:45 | 显示全部楼层
这两个例子举得有点牵强了吧——永恒战士3和我叫MT在体验较差的时期留存高的原因并非认知失调,而是他们的本质过硬。也就是LZ说的“前提条件”才是导致高留存现象的主因。

只有当玩家在潜意识中已经认同"这个游戏挺不错”之后,他才会去忍耐这一系列折磨。我叫MT 这类游戏玩家每天都有一些既定要完成的任务(前期对玩家进行行为习惯训练的结果),如果出现反复掉线,或者其它问题导致玩家当天无法快速的完成那些日常任务,当然会导致在线升高,进而累积出一定的留存提升。

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发表于 2014-9-22 16:24:21 | 显示全部楼层
huxuan1207 发表于 2014-3-13 12:05
我至少通过了心理二级的考试、答辩,我至少有给病人诊断的资格,你不懂,就别BB了 ...

请问你可知道心理学的分类和用途?而这些分类用途一定需要你们“专家”来评判对错?游戏是个新领域,游戏心理学根本就没成型,你语文考得好不代表你数学就一定好,知识是分域的,你不属于游戏领域心理学的话,还是不要过多装专业的好。

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发表于 2014-9-22 19:17:16 | 显示全部楼层
莫念 发表于 2014-9-22 16:24
请问你可知道心理学的分类和用途?而这些分类用途一定需要你们“专家”来评判对错?游戏是个新领域,游戏 ...

《游戏的人》约翰·赫伊津哈于1938年写成
与游戏相关的心理学,据我所知最有知道意义的就是行为心理学。行为心理学作为一个流派,由美国心理学家华生创建。代表人物为还有著名的斯金纳——在动物行为实验中引入”操作条件性刺激“的人。

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发表于 2014-9-23 14:19:11 | 显示全部楼层
有一定道理,考虑大部分的玩家就好了,少数的玩家,没必要花代价去特意改动啥

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发表于 2014-9-25 11:28:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 sunseaman 于 2014-9-25 11:41 编辑
卡特铁角 发表于 2014-9-22 19:17
《游戏的人》约翰·赫伊津哈于1938年写成
与游戏相关的心理学,据我所知最有知道意义的就是行为心理学。 ...

记得傲视天地的制作人曾经有一篇行为心理学在游戏中应用的分析

但楼主转的案例分析我看着有点做阅读理解分析作者原意的赶脚,呵呵

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发表于 2014-9-25 20:15:00 | 显示全部楼层
sunseaman 发表于 2014-9-25 11:28
记得傲视天地的制作人曾经有一篇行为心理学在游戏中应用的分析

但楼主转的案例分析我看着有点做阅读理解 ...

我是觉得楼主举的例子有点牵强的

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发表于 2015-1-13 16:01:19 | 显示全部楼层
挺好的。
有人愿意分享和讨论才是进步的基础啊
看到这么多人在讨论这个问题,我觉得从这点上看,作者就成功了

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发表于 2015-3-11 12:10:32 | 显示全部楼层
huxuan1207 发表于 2014-3-12 18:10
真的是一派胡言,游戏的成功不能只从心理学的分支——认知心理学 出发,就归结为这游戏成功应用了心理学知 ...

连最简单的因果关系都没有分清楚,游戏的DAU,ARPU等数据是衡量游戏是否成功的一个标准,但是在这里是说的怎么把一些心理学的知识用到游戏里面去,然后使游戏走向成功。
首先没有一个过硬的产品,不管你怎么推广运营,你的留存肯定不会高,因为玩家不傻,然后留存不高,你的付费率就不会高,你游戏何来成功。
心理学这些东西,在策划研发阶段应用进去,让产品更加能抓住玩家的心,那么最后成功推广运营的话更加事半功倍了吧。

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发表于 2016-4-26 16:19:12 | 显示全部楼层
成败不在于原理,而在原理运用于恰当的时机,原理是对的。

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看不懂么?别人告诉你某样调料的味道,你却一定要其***明这是一块万能贴才能接受其存在。我都不想评论这种行为了,因为一定不是好话。  发表于 2016-4-27 17:17
哟呵,又出来充高人了啊?  发表于 2016-4-26 23:17

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发表于 2016-4-27 00:10:00 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2014-9-22 19:17
《游戏的人》约翰·赫伊津哈于1938年写成
与游戏相关的心理学,据我所知最有知道意义的就是行为心理学。 ...

战斗哥你见人就咬,在我心中已经升级为战斗犬了,加油,再见

点评

战斗哥你又进步了,又学会了颠倒因果大法?港台片有一句话,你可以保持沉默,你所说一切都将成为呈堂***供。所以,是非曲直,自有人眼观。  发表于 2016-4-27 17:15
我这人说到做到的,而且我挺记仇——你对我人身攻击得那么爽,我怎么可能放过你?你试试看这坛子里还会有人跟你好好讨论么?  发表于 2016-4-27 13:02
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