游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 10731|回复: 0

微软正式公布DirectX 12 支持旗下所有平台游戏

[复制链接]

1万

主题

1万

帖子

2万

积分

管理员

中级会员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
20579
发表于 2014-3-21 10:49:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在今年的GDC上,微软如之前宣传的那样,公布了最新的DirectX 12。DX12将比前代更快,而且将让开发商可以制作更加复杂的场景。新的API将会兼容所有微软的平台,并且将提供优秀的工具支持。

600x450_9NRO9UGK59P50031.jpg

  DX12将会自带新的渲染功能,比以往更低的抽象功能,改善了的资源管理系统,并且可以提供数据和向上渲染。首款利用DX12的软件为Futuremark的3DMark。

  微软指出,过去今年内,CPU性能的提高远不及GPU性能的提高。不同的发展频率给DX API带来了巨大挑战,这就是微软推出了新的API的原因。DX12对于多核做出了更好的优化。我们都知道,DX11中,单核才是重点。但是在DX12中,CPU的利用率将会降低50%,而且工作负担将会更加的分散。

  首个DX12游戏将于2015年末发售。预览版将会于今年末推出。

600x450_9NROA0GF59P50031.jpg


您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-9-28 05:44

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表