历史与未来:
当乔布斯在2007年苹果新产品发布会上拿出iPhone,演示了它的神奇的触屏操作后,智能手持设备即迎来了一个新的时代。
2011年之后,几乎所有的手持智能操作系统,都毫不例外地采用了手指交互的触屏操作,甚至连诺基亚这个昔日的键盘王者也改变了产品设计。
触屏手持设备正在席卷世界的潮流,那个红色的小鸟,切开的水果人尽皆知。
但触屏操作与适应的游戏类型也是极为稀有的,FPS,ACT,甚至ARPG等强操作反馈的游戏都在触屏操作平台上折戟沉沙;
而弱操作反馈的TRPG,三消,SLG,桌面游戏,甚至棋牌类则大行其道,罕有几个一线ACT产品也是经过大幅度降低操作难度的操作阉割版。
触屏与操作:
手指输入的触屏系统,符合人类使用肢体的天生习惯,一个三岁的儿童很容易就可上手学习操作。在操作的学习难度方面,几乎不存在障碍。 触屏系统典型操作
但触屏系统的常规操作都是基于二维空间(x,y坐标系),操作体验类似于在一张纸面上进行指、点、滑、拖操作。
而且手指输入与结果显示同在一个小小的屏幕上,如果遇到频繁的操作,触屏系统几乎不能应付。
街上见到的用户往往都是在用中指操作触屏,而不是像设计者所希望的那样自然而然地用食指操作。原因就是中指比食指长,手背对屏幕的遮挡比较小。
不要用你的中指点击我的头像
因为移动触屏设备的操作特性,适应的游戏产品也随之产生了变化,难道作为游戏开发者,我们就只能做一只弹弓打猪,手指点牌的游戏吗?
平台与游戏:
不同的输入,显示交互平台,与用户的交互操作要求是不同的,相应的大作也不尽相同。
如鼠标键盘平台,由于有精确定位设备——鼠标,FPS,MOBA,ARPG类游戏具有良好的适应性,再加上键盘文字指令输入及辅助控制,MMO类游戏也具有良好的天然适应。
FPS游戏代表作《反恐精英》
MOBA游戏代表作《DOTA》
MMOARPG代表作《传奇》
手柄游戏机平台,因控制与显示分开,在弱定位的动作游戏方面,具有良好的适应性,如赛车,空战模拟,ACT游戏,格斗游戏等。
赛车游戏代表作《极品飞车》
空战游戏代表作《皇牌空战》
ACT游戏代表作《怪物猎人》
格斗游戏代表作《铁拳》
体感游戏平台,因为加上人体动态体感反馈,体育类动作模拟游戏则具有了良好的天然适应性。
体感体育游戏代表作《网球》
体感体育游戏代表作《高尔夫》
多个平台游戏研发在平台开发通用性方面也有较多障碍。但目前市场上已经有中间件开发商(Cocos2D;Unity3D;Flash等),提供相应的解决方案,可以大大降低游戏多平台发行的移植成本。
但与此同时,作为国内产品研发中的交互设计者,您准备好了吗?
市场与动态:
随着开源操作系统,以及第三方开发套件的发展壮大,市场已悄然产生一些变化。
安卓操作系统成为第一大移动操作系统,有取代Windows的趋势,在国内,手机,学习机,机顶盒等智能化设备,正在广泛应用安卓系统。
2013年底,中国也解禁了游戏机市场,在移动触屏设备上发力的广州新游网络。连续发行两款格斗手机游戏《格斗江湖》、《格斗之王》。积累了发行及产品管理经验后,正在为手柄平台筹备游戏产品。
广州新游发行的一线产品《格斗江湖》
广州新游发行的一线产品《格斗之皇》
广州新游向国内开发者敞开合作之门,提供国内知名动漫的产品版权,以及基于安卓系统的手柄操作平台游戏发行渠道,同时准备了千万资金,为合作顺利保驾护航。
用户喜欢的产品永远是市场王者,作为产品研发者,您准备好了吗?
广州新游联系人
周先生 QQ:1433581862 手机:18774266580
王小姐 QQ:1006841759 手机:18503085223
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