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[原创] <游戏叙事>专题整理

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发表于 2021-6-10 17:31:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
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一、游戏叙事概念、类型、表达手法











其他:










二、以具体游戏案例展开解析










三、国内开发者创作作品









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发表于 2021-6-11 09:23:16 | 显示全部楼层
艾迪芬奇的记忆:
1.游戏中的空间驱动时间与《Edith Finch》叙事艺术https://bbs.gameres.com/thread_777933_1_1.html
(这是一个系列文,可跳转原文看到更多相关文章)

作者延伸:
关于文学文本、文化文本、游戏文本的概念梳理https://bbs.gameres.com/thread_802304_1_1.html
2.《艾迪芬奇的记忆》和站在它背后的那个人
https://bbs.gameres.com/thread_816497_1_1.html
3.《看火人》和《艾迪芬奇的记忆》对独立游戏有何贡献和启示?
https://bbs.gameres.com/thread_801970_1_1.html
4.《艾迪芬奇的记忆》切鱼关的输入分析和背后的认知心理学
https://bbs.gameres.com/thread_847121_1_1.html



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发表于 2021-6-11 09:28:46 | 显示全部楼层
AVG/GAL概论、历史

Galgame 30年兴衰史
https://bbs.gameres.com/thread_842920_1_1.html
Galgame与未来的艺术
https://bbs.gameres.com/thread_879337_1_1.html从“同人奇迹”到《红楼梦》 和AVG游戏有关的那些事
https://bbs.gameres.com/thread_858276_1_1.html
三位知名开发者座谈:冒险游戏(AVG)已经走向末路了吗?
https://bbs.gameres.com/thread_859907_1_1.html
从巨穴历险到清纯美少女,浅谈AVG游戏发展史
https://bbs.gameres.com/thread_872347_1_1.html

AVG制作
制作一款Galgame需要哪些人和怎样的流程?
https://bbs.gameres.com/thread_851511_1_1.html
Galgame演出(上下文)
https://bbs.gameres.com/thread_854177_1_1.html
如何制作一款Galgame(一二三)
https://bbs.gameres.com/thread_855604_1_1.html
一款Galgame是如何诞生的?商业化Galgame的制作流程和注意事项
https://bbs.gameres.com/thread_862478_1_1.html
【他人世界末】初次制作独立AVG游戏,需要注意什么
https://bbs.gameres.com/thread_870920_1_1.html

AVG作品

叙事的变迁:从《街》到《428》
https://bbs.gameres.com/thread_861821_1_1.html
怎样在全球最繁忙的街道上做一款AVG:《428》背后的故事
https://bbs.gameres.com/thread_832553_1_1.html
AVG神作是如何炼成的? 《逆转裁判》成步堂三部曲解析
https://bbs.gameres.com/thread_867554_1_1.html

国产AVG

国产AVG游戏发展史(01):第一部国产Gal
https://bbs.gameres.com/thread_821106_1_1.html
国产Galgame的未来在哪?
https://bbs.gameres.com/thread_836923_1_1.html
现在国g(国产galgame)的形势如何?
https://bbs.gameres.com/thread_879872_1_1.html


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发表于 2021-6-11 09:28:56 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-11 10:31:35 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-11 11:11:54 | 显示全部楼层
极乐迪斯科

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