GameRes报道,文/薯片
薯片味,一片顶过去五片,游戏就是工作,老师再也不用骂我玩游戏影响工作了。
换个新的开场白,经常改变一下,接收新的思维,让自己更好发展,当然也可以前排广告招租。扯蛋、聊人生、聊产品,让自己成长学习,更好的运营游戏,同时也分享出来让大家看下,喜欢就收下,不喜欢就直接无视。骂我嘛,我也不知道。
这次就来聊聊行业情况,不过薯片是从游戏圈的会和活动来看的哦,也不一定准,大家一起来娱乐一下。也欢迎有内幕的小伙伴们补充。
一说到行业,大家从媒体上看的消息就是游戏圈山河一片红,一个一个都是土豪的主。当然,这些都是吹的,实际情况呢,90%的产品上线没挣到钱是一个肯定真实的情况。手游的成功率低于0.5%是大家都不怀疑的。看外表嘛,大家的产品上线都说是在狂投,一般来说也是狂亏本的节奏,运营基本就是赌了,反正1000万流水亏的也常见了。
推广成本水涨船高,现在基本上网游一个用户超15块的成本(相对优秀的投放),并且除了几大渠道、手机平板制造商和企鹅之外,运营发行们都不敢说自己有量,手游嘛是移动游戏,移动移动,移几下就动了,量才不会固定呢。哈哈!!
进入正题,前面扯得有点远,还给游戏圈泼了不少水。现在不知道有多少小伙们常出差参加各种游戏圈的会和活动,各种会和活动显得游戏圈是非常火,会和活动多得让好多公司招聘了不少商务妹子到处游走。收产品、卖产品、卖小霸王、投资@#¥……总之,游戏圈真是火啊。那来看看这背后的情况呢,为什么大家要去参加会?
发行运营去参会做什么?
当然是去收产品了,当然还有是去谈量的事的。虽然不少大发行手上都有几个号称月流水过N千万的,但大家心理都清楚,那推广费和牺牲产品生命周期搞出来的不能长久(也有是吹出来的),尽快找到新产品来接替是一件非常重要的事,不然会引起资金流出问题的,然后肯定会被老师骂。除了找产品,量也是一件非常重要的事,发行们天天砸钱也砸得心痛的,都在到处找量。前两月不是看到一报表么,某玩那么大的流水盘子,纯利率才10%多,钱花哪去了,买量啊,要知道打开一个网页,没有被他们买过量的网页不是好网页。再说最近一开网页老是出现的那个摔大波广告,一群页游们砸得很欢乐啊。回来说手游,中手游的大佬前几天都说了,一边买产品,一边买量,日子也不是太好过的。再说要收到好产品,大家也就只有先到处寻找,反正招商务妹子也就一个月5000,少300多个注册用户而已。至于那些说是听运营分享什么的,基本上是去听吹牛皮。
八卦一下,最近发现很多发行运营们跑去成都,当然也到处跑,什么原因呢?这个嘛肯定是收产品,发行们基本上是在北上广深,兔子早就吃完窝边草,近的找完了,加上不知道谁给成都贴上的研发标签,一群一群去找产品的,难道还是去看川妹子、吃火锅,想到这,我也想去了。目前圈内说成都外号700家游戏研发,小团队居多,去了肯定能收到好产品。也必须严重BS一下有媒体动不动就说成都的某产品千万代理,这想当行业圈里人是瓜的么,还是想去骗小研发。最后去成都收产品的小伙伴们别把他们一棍打太惨哦,他们也要生存。
渠道们去做什么呢?
卖广告是必须的,顺便炒一下广告价格。当然渠道们也是要收产品,别人一般只收已经上线运营而且数据很好的产品。目标就是挣更多的钱,毕竟用户卖给别人有时自己来变成钱也是更好的。
研发们去参会做什么?
卖产品是必须的,辛苦搞个产品只有卖出去了才能有收入,也才能活下去,不然亏钱只有亏死。有会有活动听说有发行来收产品是必须去的,反就是早卖早轻松,卖不出去就蹲死。也有是去联系投资和学习产品运营经验的。
投资的一过去基本就是到处名片发一圈,附上一句:人傻钱多,想要找投资的速来。鬼都知道,做投资的才不傻呢,一个个都精明着。
至于卖小霸、搞外包、认识朋友和借机会泡妹子的事就不说了,圈内在这场合情况下老是出现乱事。
前面分析了各类人去参会的各种目的。那就很容易知道目前行业的现况了。
总结一下:
1.真正的运营得很好的产品是非常少的,市场需要挣钱钱的产品,不然谁没事天天让自己家的员工在全国跑着收产品,各家都在寻找能稳定和搞大公司现金流的产品。
2.目前在研发中的产品是非常多的,外号今年7000个产品要上线,估计还可能更多,就看研发们的实际情况了。
3.那些大公司自己研发的产品也不是都像自己说的那么给力的,研发能力降了,中小研发团队有机会发展,当然是卖产品出去,自己运营有难度。
4.资本市场是目前还是很看好游戏行业,大家努力搞好自己的研发或运营是有很大的机会得到资本的喜欢的。
5.量是一个很严重的问题,去互联网入口买量和传统买量肯定是抗不住的,成本过高。买量不要用传统思维,上次大熊说有人搞微信群也能成渠道,各位可以去学习合作,薯片觉得互联网思维改变了很多东西,发现自己第一篇就是写的互联网思维。
最后薯片代表各航空公司,各酒店什么的感谢大家,有你们生意才会更好。下一期准备聊一下关于量的事,现在来说这是一个很大的问题。 |