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楼主: 烧玉米

[讨论] 如果要我们开发一款游戏,一款国人游戏……

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 楼主| 发表于 2005-3-18 21:37:00 | 显示全部楼层

Re:如果要我们开发一款游戏,一款国人游戏……

回hohofc:
我还想做得更混乱一点呢
可是考虑到很多问题

单纯针对一个民族题材,我还有N个方案
那么会出现的问题有多少?
不在这里写那些方案了
只将可能出现的问题写出来:
1 国产DND规则,56个民族,56种职业:无论怎么想都觉得实现难度不小,怎么做平衡呢?或者说个简单的事情,你能保证什么民族都有人用吗?设计的时候就会觉得是否有全部民族都设计出来的必要?
不设计完整,只有几个民族的话也会扯出一些有关民族自尊心的问题。
再考虑到美工,程序方面的建模,到底要做到什么程度呢??
2 我可以虚拟一个反面势力,大家都是为了抵御反面势力对中国的侵略而团结起来,那么也还是一个擦边球,会出现什么情况:你敢给这样的游戏加个PK吗?有PK就会被好事的人评论为民族分裂?但这类游戏没有PK的话相信没有多少人愿意玩。
怎么说呢?
我觉得还是用我刚才写的那个东西比较好。
如果我找到工作了,这些东西一定不会发出来
现在只是拿出来交流一下而已
最后再说一次,我想交流的不是策划内容,而是游戏内容,因为我目前只能算一个玩家而已。

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发表于 2005-3-18 21:42:00 | 显示全部楼层

Re:如果要我们开发一款游戏,一款国人游戏……

你要做规则就自己起名字
别老挂着dnd的招牌。。。

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 楼主| 发表于 2005-3-19 14:41:00 | 显示全部楼层

Re:如果要我们开发一款游戏,一款国人游戏……

只是个希望而已,呵呵

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发表于 2005-3-19 18:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:如果要我们开发一款游戏,一款国人游戏……

烧玉米: Re:如果要我们开发一款游戏,一款国人游戏……

说得明白点,我的意思就是:
目前我有这个民族性的东西,也许现在独特
那么我一直找不到工作呢?也许过几...

我不想说什么
你认为自己是对的
那就去做
客观事实会告诉你一切

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发表于 2005-3-19 19:09:00 | 显示全部楼层

Re:如果要我们开发一款游戏,一款国人游戏……

先不说56个民族的这种设计能不能为大部分人接受,单是56个民族都要体现出不同的特点就已经很难作到了。做的东西不一定非要是别人没有选择过的,给旧事物以新的规则,新的诠释也能引起玩家的共鸣和兴趣。

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发表于 2005-3-19 19:12:00 | 显示全部楼层

Re:如果要我们开发一款游戏,一款国人游戏……

民族的?血狮?
唉,国人的游戏早喊烂的口号了,玩家既不是傻子也不是瞎子,不会同样的错误犯几遍的

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发表于 2005-3-19 19:44:00 | 显示全部楼层

Re:如果要我们开发一款游戏,一款国人游戏……

啊凡提 式的游戏~~

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发表于 2005-3-19 20:03:00 | 显示全部楼层

Re:如果要我们开发一款游戏,一款国人游戏……

血狮。。。。。。
哈哈哈哈哈哈
想起来我同学的可怜劲我就想笑~~

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发表于 2005-3-21 11:20:00 | 显示全部楼层

Re:如果要我们开发一款游戏,一款国人游戏……

就目前中国玩家水平来说
别搞太复杂的游戏。。。
估计今后两三年也是。。。
EQ都是因复杂死掉的,传说我一个朋友上手用了一个月

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发表于 2005-3-21 11:23:00 | 显示全部楼层

Re:如果要我们开发一款游戏,一款国人游戏……

我认为不妨向探过性这个方向发展
不用太复杂,但一定要够神秘
别什么东西网站上一看,啥都有了
搞得什么东西都没悬念。。。
要新发现一个地区,新发现一个怪,都能有那种激动的心情才行
或是。。。“啊啊。。。我怎么学会了末日审判!!!”
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