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楼主: herosone

[原创] 我曾写过的游戏世界设定,唐三郭四也看过。(这里没写完)

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 楼主| 发表于 2014-11-8 12:57:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 herosone 于 2014-11-8 15:59 编辑
诡道 发表于 2014-11-8 12:51
膜拜...那请问大神,我现在想快速入游戏策划的门,应该学些什么东西?

那是没有的,除了扩充自己的眼界,知识广度和深度,是没有别的办法的。——————————————————————————————————————————————————
仅使用了大约500字,就作出了前因后果,目的的暗示和铺垫,而其他都在游戏里让人慢慢去体会,三体游戏就是这样,看上去是非常普通的游戏,但是隐含的数据数量级完全不是普通的网络游戏所能表达的,而且也不会像FEZ那样会因为文化的不同而产生不同感觉。
我们来看看各个游戏,我唯一能推荐的就是塞尔达传说,大地之章,它的谜题基本不需要通过文化来传递。——————————————————————————————————————————————————

[size=14.3999996185303px]塞尔达传说,大地之章,小笨笨汉化,这是塞尔达传说最高成就的作品!
[size=14.3999996185303px]之前的作品达不到,之后的作品也赶不上,它的画面精细程度和游戏逻辑都是最好的,什么缩小帽,甚至后面的都无法达到这个高度。时之笛完全不如它,后面NDS的作品也是,我想这个系列也许就这样了。
[size=14.3999996185303px]塞尔达传说-大地之章简体汉化版V1.0.rar 115网盘礼包码:5lbb7wg7ltit
[size=14.3999996185303px]http://115.com/lb/5lbb7wg7ltit
[size=14.3999996185303px]塞尔达传说,时空之章,小笨笨汉化,这是配合大地之章的作品,也算可以,不如大地之章,因为其逻辑性比较差,只是用于联动需要发出来,我说了,过了大地之章之后都不好玩了。
[size=14.3999996185303px]塞尔达传说-时空之章简体汉化版V1.0.rar 115网盘礼包码:5lbcpr32s0uy
[size=14.3999996185303px]http://115.com/lb/5lbcpr32s0uy
[size=14.3999996185303px]GBC模拟器,原本有个很好的GBC模拟器,可是找不回来了,就是VisualBoy Advance的前身VisualBoy(还有一个别的,忘记是什么了)
[size=14.3999996185303px]TGBDual.rar 115网盘礼包码:5lbb7wg3672o
[size=14.3999996185303px]http://115.com/lb/5lbb7wg3672o
[size=14.3999996185303px]换装物语GBC,极度优秀的游戏,后面GBA的新换装物语达不到它的高度,强大在哪里?你可以自己玩玩。(服装设计师应该玩玩,我所以玩就是为了收集设计。)
[size=14.3999996185303px]きせかえ物語,换装物语,Majokko_Mari-chan_no_Kisekae_Monogatari.rar
[size=14.3999996185303px]115网盘礼包码:5lbeb3tmei4b
[size=14.3999996185303px][size=14.3999996185303px]http://115.com/lb/5lbeb3tmei4b

塞尔达传说,梦见岛,它的特色是音乐,拥有不同乐器在风鱼之卵前面会有不同音乐。
我推荐了这个游戏的特色,后来他们就按这个设计制作了《解谜音乐盒(《[size=13.1428575515747px]Musaic Box》)》

塞尔达传说-梦见岛简体版.rar
115网盘礼包码:5lbb78qfvlwo
http://115.com/lb/5lbb78qfvlwo
我设计的游戏可是超时代巨作,体积达到史无前例的64K,在S40V1,屏幕达到128*128的3120上有优秀表现。

问你怕未。你们这些游戏设计都是渣渣。
————————————
深海鱼鹰的设定是后来才补上去的,之前是一个框架设计,完全不同,我都忘记了。

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发表于 2014-11-8 20:37:01 | 显示全部楼层
硬科幻?

“教会第一批探索者其实发现了一种新能源生物矿“energy-π”,它有巨大的能量,在星际旅行中有重大意义,该消息其实被银河联邦在教会里的间谍截获,新人类已经确定该信息为真。”

刚看个开头我还“硬”了一下,看到这句话,我立马就“软”了……硬核科幻里面不该出现这种缺少科学解释的魔幻一般的设定——能源生物矿。

目前已知最有效率的能量转换过程是正反物质湮没——质能转换效率100%;其次是黑洞——黑洞可以将被其吞噬物质静态质量的百分之几十转化为辐射能;再其次是核聚变——氢聚变成氦,有约0.7%的质量转化成了能量。

都能在银河系里面进行大规模的恒星际旅行了,还在纠结某种生物产生的化学能源对星际旅行的意义……这不科学。

能做到大规模恒星际旅行的人类至少已经掌握了受控核聚变,甚至更高效的质能转换技术(人造黑洞)。而这些能源转换技术最大的特点就是——不挑食。核聚变所需要的氢,整个宇宙里到处都是,是丰度最大的元素;人造黑洞就更不挑食了——扔什么物质进去都能释放出大量的能量。这个生物矿也不太可能是“反物质”吧——反物质只要与物质发生接触就直接湮灭掉了,怎么会在一个有大量物质的自然环境(人类可以登陆)中稳定存在?

正反物质湮没实际上也并不是一种好的星际旅行供能方式——虽然质能转化率达到极限,但问题是续航方面明显不如前两种方式来得方便。在人类进行星际旅行的充满物质的宇宙中,反物质是极少的,就算偶尔出现,也会在一瞬之间与周围的物质湮灭掉了。

点评

辐射压,什么是辐射,太阳辐射,就是光压,你可以查一下光压发动机在哪里使用,怎么使用,假如有巨大能量会在哪里使用,还有等离子发动机。  发表于 2014-11-8 21:40
另外,现在研究可控核聚变的一大动力就是——核聚变不会像核裂变那样产生长期的辐射污染。其实氢弹的长期危害要比裂变核弹小。  发表于 2014-11-8 21:28
您也泡果壳啊……那你应该知道无功质发动机这回事吧?知道辐射压不?  发表于 2014-11-8 21:24
你最好去果壳发个问题,问能否直接核聚变火箭发射上太空,各国会不会允许飞船频繁这样。  发表于 2014-11-8 21:21
核能不能直接输出,要转换成等离子输出才行。就算有了反物质,也不能直接输出。  发表于 2014-11-8 21:17

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发表于 2014-11-8 20:46:08 | 显示全部楼层
楼主后面举例的那些美国科幻片,其实都是软到不能再软的软科幻。

比如《蜘蛛侠》,什么样的材料构成的身体能承受一整辆火车?在空中飞荡着救起快被车撞到的人,怎么蜘蛛侠就没把那人撞死呢?蜘蛛侠的速度比车还快啊……也就《超凡蜘蛛侠2》里面有那么一点点硬的场景——蜘蛛侠用蛛丝抓住了下坠的女主角,但女主还是因为承受了过大的加速度而死去。

点评

那和我有什么关系?你不见我每部分都只取它某些元素吗?  发表于 2014-11-8 21:09

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发表于 2014-11-8 21:14:38 | 显示全部楼层
我是说,软科幻就大胆的承认是软科幻嘛……以适当的心态来欣赏,有些软科幻也还是不错的。

硬科幻太难写了,需要很强的科学素养。目前国内能写中长篇硬科幻的也就那么几个人——刘慈欣算一个,王晋康都只能算半个(他的科幻作品还不够硬,对技术的阐释还不是那么严谨)。

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 楼主| 发表于 2014-11-8 21:26:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 herosone 于 2014-11-8 21:43 编辑
卡特铁角 发表于 2014-11-8 21:14
我是说,软科幻就大胆的承认是软科幻嘛……以适当的心态来欣赏,有些软科幻也还是不错的。

硬科幻太难写了 ...

首先,核能不能在地面直接输出,那会污染环境(你是否以为核聚变不会?核聚变不是不会,只是可以马上停止。),即使有了所谓宜居星球,也不是很多,这个设定就是给那几个政府进行最好的享受所使用的,还有就是水星自己的起降。
就算你有什么黑洞,有反物质,也不能这样做。他们的确可以这样做,但是他们需要更好的。
————————————————————————————————————————————
另外这个故事后面是你们会认为是“魔幻”的元素,但是事实上,不是魔幻,不过我不能告诉你为什么。————————————————————————————————————————————
大刘是知道我的,王晋康是否知道我我不知道。
不过我也许搞错了一些事,我原以为当年明月应该是黎XX,而方想应该是张XX,可是不对。
————————————————————————————————————————————————事实上,现在有一个反过来的设计,就是从地面发射激光到飞船底部,靠激光进行推动。基本没污染。但是它也是有局限的,你不能忽略这些。

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发表于 2014-11-8 21:45:23 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-11-8 21:26
首先,核能不能在地面直接输出,那会污染环境(你是否以为核聚变不会?核聚变不是不会,只是可以马上停止 ...

你看,现在很多国家都在搞核电,还都是裂变反应堆的。总体来说,这个污染比燃烧化石能源的污染要小很多。

氘-氚聚变时确实会产生高能中子流,但用重水池减速屏蔽就是。对于地面供能设施,造个几米厚的放辐射屏障有啥困难的?而且氦3-氦3聚变或者氢-氢聚变就完全不会释放中子了。剩下的各种电离辐射中也就γ射线x射线需要用厚铅板阻挡一下,其它的诸如α射线β射线,一张纸一张铝箔就能挡住了。

点评

当时我其实还不是这个设定,我当时有个更完善的设定,但是是什么我忘记了,那已经是很久了,那时好像才2006年。  发表于 2014-11-8 22:00
核能不是直接输出的,是用来加热水,再让水推动涡轮。  发表于 2014-11-8 21:52

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发表于 2014-11-8 22:02:24 | 显示全部楼层
反正,作为一个硬科幻爱好者,我很难以硬科幻的标准来理解——能够进行大规模恒星际航行的人类还会对某种矿物能源有广泛需求。

另外,无论你是多厉害的化学能源,只要是需要携带功质的飞船,都无法进行有效率的恒星际航行——工质也要算在飞船的发射质量当中,飞船要加速到更高的速度,那就要更多的功质,而工质增加又会导致相同推力下加速度减小。你知道,现在最大的化学火箭发射质量超过3千吨,但最后只能将几十吨的载荷投送到地球同步轨道(还没脱离地球引力的范围)……这里面最大的障碍就是火箭起飞时要携带大量的用于喷射的工质。

点评

再用光压/等离子之类的无功质或弱工质发动机持续加速。不过加速总是需要能量的,能量越强,加速越快,飞船就能越早达到预定速度  发表于 2014-11-8 23:16
我的看法跟你一样——现在的无工质/弱工质发动机能提供的推力太小,不足以抵抗地球表面的引力。因此用有工质发动机把飞船送上近地轨道  发表于 2014-11-8 23:14
只要发射上太空,然后通过光压等无工质引擎发动即可,没人叫你在太空里使用一样的引擎。  发表于 2014-11-8 23:09
这就意味着化学动力的航天器要加速到足够开展恒星际探索的速度,就需要携带数十万吨的工质……  发表于 2014-11-8 23:05
现在的化学火箭存在一个瓶颈——那就是因为化学反应无法把工质加速到足够的速度。因此为了获得足够的推力就需要喷射出更大质量的物质  发表于 2014-11-8 23:04

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 楼主| 发表于 2014-11-8 22:10:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 herosone 于 2014-11-8 22:35 编辑
卡特铁角 发表于 2014-11-8 21:45
你看,现在很多国家都在搞核电,还都是裂变反应堆的。总体来说,这个污染比燃烧化石能源的污染要小很多。 ...

当时的设定是这个星球的氧气含量非常高,因为藻类的光合作用很强,假如用导弹之类高温到一定程度的武器,会爆炸,所以只能使用更低能量的武器。不过常规的生点火还是不容易爆炸的,但是没人敢那样做。
至于能量结晶,现在设定为氚,如何?在深海的水压里不会瓦解。由藻类分解氧气和氢气,再由鱼类聚集,由水母聚集并带入深海而成。
或者我再设定一下。深海里是重水。
这其实不是矿物能源,当时的设定不是氚,是基本完全转化成纯能量的。
简单地说,氢氧发动机所以会被使用,是因为各种综合因素,而不是它的重量。

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发表于 2014-11-8 22:51:19 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-11-8 22:10
当时的设定是这个星球的氧气含量非常高,因为藻类的光合作用很强,假如用导弹之类高温到一定程度的武器, ...

就算是在纯氧环境下,只要选择有足够抗氧化能力的物质作为限制燃烧的材料,并且控制好燃料的供应速度,爆炸还是不至于的。以现在的科技就能控制——现在大多数液体燃料火箭都是使用液氧作为氧化剂的。

氚(超重氢)确实比能量结晶更符合硬科幻的主题。不过氚具有一定的放射性,会发生β衰变(半衰期约12.4年)。虽然β射线的电离作用很弱,但如果大量吸入氚气或是长期生存欲富氚的环境中还是会对有机体造成损害。而氘(重氢)则不具有放射性。似乎还是氚的设定会更有故事性一些……不过这里面你就要做更多的解释了……

另外,纠正一下——氚被氧化生成的水是超重水,氘对应的才是重水。

点评

不过这个我了解也不多,只知道工业上经常用硼10来作为中子吸收剂。硼10在吸收一个中子后变成硼11。硼11再吸收一个中子则变成有放射性的硼12。  发表于 2014-11-12 11:57
氢(氕)受到中子流轰击时有一定概率吸收中子变成氘。快中子碰撞氕原子核(质子),结果是导致中子散射,逐渐变成慢中子后可以与氕进一步反应  发表于 2014-11-12 11:55
嗯,设定为藻类受到辐射时会重组氢气的质子和电子,期间有可能捕获中子,该地区辐射大。  发表于 2014-11-11 19:37
我对物理只学到原子,因为我学什么都要理解后才能使用,所以学的东西进度很慢,但是一旦理解就可以随意使用了,你点亮了我的数据库。  发表于 2014-11-11 19:30
那我再考虑一下  发表于 2014-11-11 19:28

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发表于 2014-11-8 22:58:52 | 显示全部楼层
实话说,跟你探讨科幻还是很开心的一件事……
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