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楼主: woodangel

[讨论] 同是杀怪升级为什么WOW就能强行不是泡菜?

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发表于 2005-3-18 17:54:00 | 显示全部楼层

Re:同是杀怪升级为什么WOW就能强行不是泡菜?

。。。我就喜欢吃泡菜,新繁的。。。
说要pso,先BS一个
我用法师打了把好枪,给我的小枪手
20多一点就把任务打完了,但是因为等级不足30建不了困难模式
我杀什么怪都一枪(除了BOSS),重复一个动作
练郁闷了。。。不练了,不玩了。。。

魔剑已经调高经验需求了,结果还是可以一个星期满级,这样的游戏,才能以战争为重心!

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发表于 2005-3-18 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:同是杀怪升级为什么WOW就能强行不是泡菜?

泡菜游戏=肥皂剧

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发表于 2005-3-18 17:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:同是杀怪升级为什么WOW就能强行不是泡菜?

lyDASHsBOK: Re:同是杀怪升级为什么WOW就能强行不是泡菜?

您说的那个是大麻吧~~~


恩。。。用大麻来形容这种游戏也不为过吧

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发表于 2005-3-18 18:06:00 | 显示全部楼层

Re:同是杀怪升级为什么WOW就能强行不是泡菜?

如果 “泡菜游戏=肥皂剧”

那么WOW玩到最后,应该也是那样的吧

我在北美服上玩过一段时间

体会到了WOW有太多值得称道的地方

但是有一点是WOW也没有办法改变的

也就是玩家完这个游戏的目的

打怪,升级,打装备,两大阵营互K

目的是“自己最强”,这一点与现行的网游没有区别

至于什么“体会组队乐趣”,“公平MF机制”等等

实际上与“魔力宝贝”中的社会职业系统一样

最终会发现只是附属的东西而已

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发表于 2005-3-18 18:07:00 | 显示全部楼层

Re:同是杀怪升级为什么WOW就能强行不是泡菜?

PSO最老的版本完全没有等级限制
都是一个BOSS一个BOSS的往下打,技术够就能打得过
目前的PSOBB简直恶心,我19级就全部任务做完了,我玩得晚,有几个任务是朋友带的
后面全部整干净了就完全不知道要干什么了…………
练他奶奶的级
本来如果是老版本的PSO,宰了小黑,就算10级都给你开HARD

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发表于 2005-3-18 18:10:00 | 显示全部楼层

Re:同是杀怪升级为什么WOW就能强行不是泡菜?

不一样的,如果等级很容易升起来,那么是否还会把这个看成唯一人物的价值??
单从容易升这个概念上来说,等级就不存在太大的价值了
玩家的重心就会转移到其他地方去。
SF就是这样,没有几个人讨论怎么升级,一般都在讨论战术
因为等级怎么升都行,反正好升,一定能升得起来的。

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发表于 2005-3-18 18:11:00 | 显示全部楼层

Re:同是杀怪升级为什么WOW就能强行不是泡菜?

不排除有先天缺陷的某些游戏,升级就是游戏的核心。

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发表于 2005-3-18 18:56:00 | 显示全部楼层

Re:同是杀怪升级为什么WOW就能强行不是泡菜?

所谓泡菜
就是游戏里面就是练级和PK
没什么其他事情可干
难道楼主认为身为业界跳票大王的暴雪会没事砸自己的牌子么?

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发表于 2005-3-18 19:11:00 | 显示全部楼层

Re:同是杀怪升级为什么WOW就能强行不是泡菜?

给你把刀你就去砍吧,不要问我为什么,因为我也不知道

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发表于 2005-3-18 20:08:00 | 显示全部楼层

Re:同是杀怪升级为什么WOW就能强行不是泡菜?

是说我说话冲动了吗?
呵呵~~~~~没啊,我只是小说一下个人意见,呵呵~~~~~~各位不必恐慌之。。。

其实,现在很多游戏,据玩家们说,这些游戏叫“泡菜”,我认为这是玩家在玩的过程中

“变味”了,根本没按照原本策划上那样去玩,玩家已经比较习惯他们的那一套方式去玩游戏

另外,由于这些游戏本身不能够让玩家投入(策划水平不行),不能把策划人所创造的世界观

带给玩家,那么就会造成玩家按照自己的所谓“泡菜”方式去玩,从而形成了如此的恶性循环!

《魔兽世界》是《魔兽争霸》变化来的,魔兽文化、魔兽的世界观早已深入很多玩家的心,

那熟悉的世界、那可以倒背入流的故事。。。艾泽拉斯、卡利莫多。。。玩家进入这个世界

他能不心动吗?  最重要的是----------暴雪在《魔兽世界》上下足的功夫:

     《魔兽世界》里处处都洋溢着《魔兽文化》特有的风格,和别的游戏截然不同的风格,

让人只看到截图就会很快注意到这款游戏,画面、场景很丰富,看上去就让觉得在这个世界

里有事可做;《魔兽世界》的美工很出色,他们很统一、很坚持的用歌特式美术风格,

他们创造的几乎每个角色都很有一股灵气(活生生的感觉、活泼,但并不是Q版),

大家可以去比较一下《天堂2》和《最终幻想网络版》,可以说是  千面一人 ~~~~~~~~

接着国内、国外N多个游戏都效仿《天堂2》,最后游戏里角色 是  万面一人 了,呵呵

~~~~~~~~谁还会记得哪个游戏有哪个角色---都一样!!!

总之,一句话--------不管是策划人写了N本策划方案,把你策划的游戏世界描绘的多么的

    宏伟、多么有趣,如果你不能把你的所策划的世界带给玩家,即不能领悟到你所安排

他们那样去玩,玩家还老一套方法去玩---------再好游戏也是被叫为传说中的“泡菜”!!!
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