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楼主: rjflx

[原创] 如何高效设计游戏——关于战斗力计算方式的总结

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发表于 2015-5-19 15:28:44 | 显示全部楼层
ayaqhw 发表于 2014-5-15 16:53
非常感谢任兄弟的这番分享,尤其是你说的“需要具有良好的易读性”我很赞同。

    但是,易读性不应该 ...

先手能胜概率为22%,后手能胜概率为0.15%,不知道对不对?

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发表于 2015-5-20 09:52:38 | 显示全部楼层
请问楼主的博客或者微博为多少,希望能加个好好多多交流学习

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发表于 2015-10-11 16:03:21 | 显示全部楼层
分析的比较好,值得学习!

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发表于 2016-4-22 17:31:58 | 显示全部楼层
多来点 多学点

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发表于 2016-4-26 09:53:07 | 显示全部楼层
然并卵·
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