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中国首款3D物理渲染引擎MMORPG游戏-《极点进化》即将发布

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发表于 2014-5-9 00:32:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 广州觅奇网络科技有限公司将推出中国第一款运用3D「基于物理渲染技术」的大型科幻题材MMORPG游戏---《极点进化》。

  《极点进化》以超现实的科幻故事为题材,背景世界观恢宏庞大,故事情节跌宕起伏,扣人心弦。游戏故事发生在一个虚幻的超时空中,那里连未来也成为了历史。人类社会经历了黑灵人入侵,核弹爆炸后不得不又一次面临改造进化的转折——生存还是灭亡?巨大的核爆炸几乎毁灭了人类赖以生存的地球,大部份人失去了生命,气候骤然变化,资源变得极度缺乏。人类不仅面临着饥饿、疾病的困境,还有随时被黑灵人和魔兽杀害的威胁,地球已不再适合人类居住。濒临灭绝边缘的人类,将何去何从,是屈从命运的旨意,等待灭亡,还是逆势而为,破茧而出,重获新生?经过重重摸索和尝试,改造进化无疑成了人类生存的唯一机会。然而改造资源稀缺,改造技术被恶意垄断激发的社会矛盾和环境催生的变异人与人类相互依存又无法共存的种族矛盾不断升温,一触即发。

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  《极点进化》是基于自主研发的3D次世代游戏引擎开发,基于物理渲染技术和物理光照模型,建立了一个画面唯美,质感强烈的超现实游戏世界。整个游戏世界利用高动态范围成像,使游戏场景在任何的光照环境下,都能如照片般真实。《极点进化》还构建了24小时光照系统和天气系统,真实模拟现实生活中日夜更替,四时变化的天气状况,给玩家呈现一个完全动态的游戏世界。

  你还在继续无休止地刷怪,刷装备吗?无边际地重复刷怪,刷装备,让游戏失去了原本的趣味性,变得越来越乏味,枯燥,空洞。为了让玩家们能真正地享受游戏带来的乐趣,《极点进化》摒弃了传统枯燥的练级模式,在游戏里面引入电影式剧情和对白,着重故事情节推动玩法,玩法促进故事发展的全新模式。在游戏中,玩家将以导演的视角扮演一个有特殊身份失忆后被特别改造的军人。在高智能AI系统的管理下,NPC和怪物不再是传统意义上机械无意识的傀儡,他们在游戏中有自己的情绪,以及自己的世界观。他们或是玩家忠肝义胆的朋友,与玩家齐心协力共同对抗凶恶残暴的黑灵人;或是与玩家势不两立的敌人,面目可憎,无恶不作;还可能是与玩家共渡患难,两情相悦的恋人。在游戏里面,随机触发的情景故事以及自由多变的任务模式,让玩家能真正摆脱刷经验刷装备的桎梏,真正回归体验RPG游戏丰富的感情世界。

image002.jpg

  《极点进化》将于今年年底华丽亮相,与广大玩家见面。不一样的游戏题材,震撼眼球的超现实美术风格,前所未有的新玩法,新模式,将带给玩家们一个全新的次世代3D网游世界,感受全新的游戏体验。

更多游戏资讯,敬请关注:
《极点进化》官方网站:http://www.evofuture.com/


公司简介:

  广州市觅奇网络科技有限公司(以下简称:觅奇网络)是一家网络游戏开发和运营商。公司成立于2008年,一直致力于创造优质的互动娱乐产业品牌,参与研发、创作游戏新玩法,提供高品质网络服务平台,倾力打造拥有自主知识产权的高质量网游精品。

  觅奇网络作为网络游戏产品提供商,正面向全球开展业务,不断满足用户及市场的需求,在广阔的游戏行业把握发展的机遇。

  觅奇的品牌代表着:凝聚大众,共赏新奇

  对于我们的用户,我们承诺:以全方位高质量的内容服务,先进的互联网产品,为广大网民提供最可以信赖的网络游戏。

觅奇公司网址:http://www.miqinet.com/

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发表于 2014-5-9 09:54:58 | 显示全部楼层
曾经两度服务过的公司。。。。。。祝其好运。

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发表于 2014-5-9 10:08:48 | 显示全部楼层
肯自己研究引擎的都是好公司啊

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发表于 2014-5-9 11:02:00 | 显示全部楼层
原来这家公司是用的幻影游戏引擎,那还真的有很长的路要走。

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发表于 2014-5-9 13:19:24 | 显示全部楼层
神马幻影游戏引擎?

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发表于 2014-5-9 13:20:26 | 显示全部楼层
ruin42781 发表于 2014-5-9 13:19
神马幻影游戏引擎?

求科普啊

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发表于 2014-5-9 13:20:48 | 显示全部楼层
level_up_ 发表于 2014-5-9 11:02
原来这家公司是用的幻影游戏引擎,那还真的有很长的路要走。

哇,一眼被你看穿啊,我服务那家公司的时候他们已经做了6年了,现在都快十年了吧!不管怎么说3D游戏目前来说确实是一个真空期,希望觅奇能成功,我仅代表我自己表示由衷祝福!并且会成为该产品的玩家。

广州游戏必胜,中国游戏必胜!

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发表于 2014-5-9 13:40:55 | 显示全部楼层
moweiqi 发表于 2014-5-9 13:20
哇,一眼被你看穿啊,我服务那家公司的时候他们已经做了6年了,现在都快十年了吧!不管怎么说3D游戏目前 ...

十年?亲确定不是开玩笑吗

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发表于 2014-5-9 14:01:11 | 显示全部楼层
ruin42781 发表于 2014-5-9 13:40
十年?亲确定不是开玩笑吗

你猜!

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发表于 2014-5-9 15:29:56 | 显示全部楼层
level_up_ 发表于 2014-5-9 10:55
“物理渲染引擎” "基于物理渲染技术",这些词汇真的会让专业的引擎界笑话的,图形渲染中没有这样的技术更 ...

应该用的是"physically-based rendering" 即着力于模拟现实。就是说,用物理学的原理搭建关于光和物质交互的模型,追求真实感是该类方法的首要任务,国内这方面研究的比较少。建议阅读:《Physically Based Rendering: From Theory to Implementation》
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