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楼主: herosone

[原创] [转自己帖]其实LOL要赚钱不难

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发表于 2014-5-28 16:47:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 renwd1122 于 2014-5-28 16:57 编辑

我倒是认为,不如增加一个功能,就叫 匹配黑名单

解锁条件:满级
一句话介绍:匹配对手的英雄黑名单
具体:就是允许玩家在开始匹配之前,手动选择1个(或几个)英雄,在系统为其匹配对手时,避开所有拥有该英雄的对手。

收费点:
开功能(一次性)
时间收费(持续收入)
升级黑名单至2个英雄,3个。。。(一次性)换英雄(持续收入)

额外规则:周免英雄会自动从黑名单中移除

或许担心玩家选择了大众英雄后,会出现无法匹配成功的案例。
那么规则可以更改为:
避开最近10场中,使用该英雄并且获得过胜利的对手。

初步想法,拍砖别打脸。

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 楼主| 发表于 2014-5-28 16:54:29 来自手机 | 显示全部楼层
renwd1122 发表于 2014-5-28 16:47
我倒是认为,不如增加一个功能,就叫 匹配黑名单

解锁条件:满级

其实我也认为匹配上面不能禁用是比较大的问题,玩家排位怕坑,但是你玩法突然又不一样了,而且还每次都要在120个英雄头像里限时找到自己要禁用的英雄。
但是假如拿应该有的功能去卖钱,肯定被打……

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发表于 2014-5-28 16:54:43 | 显示全部楼层
renwd1122 发表于 2014-5-28 16:47
我倒是认为,不如增加一个功能,就叫 匹配黑名单

解锁条件:满级

竞技游戏不应该鼓励逃避吧
一切的设计都应该从游戏性来考虑

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 楼主| 发表于 2014-5-28 17:02:40 来自手机 | 显示全部楼层
kid1380990 发表于 2014-5-28 16:54
竞技游戏不应该鼓励逃避吧
一切的设计都应该从游戏性来考虑

不不,这个的确很大问题。

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发表于 2014-5-29 10:55:22 | 显示全部楼层
連LOL是3D 2D都不知道

你真的做過遊戲嗎....

還有LOL已經賺爆了 根本不需要再用這種低階方式賺錢

LOL能成功 就在於它只專注在核心部分

這種商業模式他們當然懂 只是選擇不用 只讓玩家專心在競技的技術

個性化角色佔遊戲設計的較小比例
這樣才能讓玩家專心競技之於能用5%~10%的精力做個性化

也是這樣設計才能讓玩家更死心塌地的鑽研遊戲核心

点评

你根本都没看明白我说什么  发表于 2014-5-29 10:59

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发表于 2014-5-29 14:20:09 | 显示全部楼层
如果弄这些赚钱了。。。感觉有点恶心
至少我不会再玩了

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 楼主| 发表于 2014-5-29 19:29:53 来自手机 | 显示全部楼层
fixed_2008 发表于 2014-5-29 14:20
如果弄这些赚钱了。。。感觉有点恶心
至少我不会再玩了

…………就和CS手雷有特效一样,又不会破坏平衡……

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发表于 2014-5-30 00:15:45 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-5-29 19:29
…………就和CS手雷有特效一样,又不会破坏平衡……

你真的是策划?
    这是有多坑才能想出这种注意。

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 楼主| 发表于 2014-5-30 00:21:09 来自手机 | 显示全部楼层
x7624715 发表于 2014-5-30 00:15
你真的是策划?
    这是有多坑才能想出这种注意。

而我这特效加在角色周围,还是一个角色位置指示器。
假如说我坑,现在的皮肤更坑。

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发表于 2014-5-30 09:33:17 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-5-29 19:29
…………就和CS手雷有特效一样,又不会破坏平衡……

不一样 好不 到时候点人点不到 各种奇葩皮肤 自己化个错位的 头像
adc 吃屎去吧
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