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楼主: herosone

[原创] [转自己帖]其实LOL要赚钱不难

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 楼主| 发表于 2014-5-30 11:14:45 来自手机 | 显示全部楼层
fixed_2008 发表于 2014-5-30 09:33
不一样 好不 到时候点人点不到 各种奇葩皮肤 自己化个错位的 头像
adc 吃屎去吧
...

不会的,不会有这种皮肤,皮肤头像仍是符合角色的。

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发表于 2014-5-30 14:46:20 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-5-30 00:21
而我这特效加在角色周围,还是一个角色位置指示器。
假如说我坑,现在的皮肤更坑。 ...

你理解错误我的意思了,我说的坑不是说你想法坑。你的这个想法是没问题的。
我说的坑是说你的这个想法对整个项目的意义在哪里,你的这一套东西做下来,排期里面程序与美术的工作量是否考虑,然后,如果做了,那么带来的效益有多少。觉得这一套东西是否是必不可少或者加分项,如果是加分项,那么成本与收益是否能够成正比,这个是需要评估的。
  LOL现在已经很赚钱的情况下,你的这一套会不会有其他偏差。
根据我的经验,你这个这个东西只是属于加分项,是那种可做可不做的东西。而且如果在团队中 你这个需要看制作人的考量,这一套东西本身是没有什么问题的。

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 楼主| 发表于 2014-5-30 15:57:54 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 herosone 于 2014-5-30 20:12 编辑
x7624715 发表于 2014-5-30 14:46
你理解错误我的意思了,我说的坑不是说你想法坑。你的这个想法是没问题的。
我说的坑是说你的这个想法对 ...

.
没错,它的确可以没有,LOL换皮肤其实也是可以没有的。
.
效益是否高不重要,美工放在那里,你老是更新皮肤也是一样用,程序上也不会太多变化。
LOL腾讯上个季度只报了150万收益,在所有游戏里最少,但是服务器使用最高……

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发表于 2014-6-3 16:46:36 | 显示全部楼层
其实刀塔传奇要赚钱不难

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发表于 2014-6-5 16:01:47 | 显示全部楼层
LOL不要太赚钱,我只能说呵呵。

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发表于 2014-6-9 11:43:59 | 显示全部楼层
fixed_2008 发表于 2014-5-29 14:20
如果弄这些赚钱了。。。感觉有点恶心
至少我不会再玩了

表示认同

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发表于 2014-6-9 11:47:04 | 显示全部楼层
赚钱么?Q币买活系统,第一次VIP免费体验,第二次5QB,第三次10QB,以此类推无上限。。。充值1000QB开一个隐藏装备背包,10000开两个隐藏背包。你可以带上八件装备去跟其他小学生玩。
竞技游戏通过花钱可以影响游戏的属性和平衡,那还玩个担担面。

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 楼主| 发表于 2014-6-9 12:35:39 来自手机 | 显示全部楼层
Tuisiper 发表于 2014-6-9 11:47
赚钱么?Q币买活系统,第一次VIP免费体验,第二次5QB,第三次10QB,以此类推无上限。。。充值1000QB开一个 ...

其实不影响平衡,3%表示每增加100护甲加3护甲,要让0.3%有效果必须有1000护甲。那就是个数字,其实影响为0。
事实上有太阳眼镜的皮肤,会在对抗日女时伤害减1,这个你又怎么说?

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发表于 2014-6-9 16:17:43 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-6-9 12:35
其实不影响平衡,3%表示每增加100护甲加3护甲,要让0.3%有效果必须有1000护甲。那就是个数字,其实影响为 ...

既然你觉得不影响,那又为什么要加上这个东西呢?

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 楼主| 发表于 2014-6-9 17:42:45 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 herosone 于 2014-6-9 19:56 编辑
Tuisiper 发表于 2014-6-9 16:17
既然你觉得不影响,那又为什么要加上这个东西呢?


(^ω^):“不嘛~偶不要说~(忸怩)。”
事实上0.3%是每334护甲就增加1护甲,但是穿透装备是百份比的,而且有百份比伤害装备,LOL护甲可以堆上600,但是没有血量就没有意义。
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