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[求助] 飞机类游戏,怪物如何设置,大神请赐教

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发表于 2014-5-29 10:44:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位游戏前辈,鄙人目前正在做一款飞行类游戏,遇到些疑惑,望大神们不奢赐教,当感激不尽。
问题是,游戏为竖版滚轴,游戏会有很多关,每关会有BOSS,现在是怪物如何设置?
用编辑器把怪物放到地图上?然后编辑一些移动的AI路径? 那样怪物就是左右移动,或者一群冲下去,感觉没有太多意思,有没有好点的思路让怪物的运动更有趣,或者让游戏的随机性更大,迫切盼望回复,感谢!!

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发表于 2014-5-29 11:04:21 | 显示全部楼层
这个不知道哦……
我好像没有考虑过这个东西,你查了能回来告诉我么?

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 楼主| 发表于 2014-5-29 11:17:23 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-5-29 11:04
这个不知道哦……
我好像没有考虑过这个东西,你查了能回来告诉我么?

我现在正在苦苦思索,一起探索吧

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发表于 2014-5-29 12:33:58 | 显示全部楼层
BOSS不用怎么动啊,弹幕花样做多点,华丽点就好了。

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赞  发表于 2014-5-29 14:05

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发表于 2014-5-30 04:44:49 来自手机 | 显示全部楼层
我还真没有见过飞行射击游戏有什么大随机性。
就只有“飞机沿什么路线范围飞行,同时,飞机和你保持多大距离,飞机多长时间射击,射击什么子弹”之类。

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发表于 2014-5-30 11:43:12 | 显示全部楼层
战机始终是和怪物在同一平面的,只是背景层在动而已,你说的应该是Boss的出场方式吧,这个美术画个动画就好了撒,具体战斗的AI是单独做在怪物身上的。

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 楼主| 发表于 2014-5-30 13:29:57 | 显示全部楼层
jy02236322 发表于 2014-5-30 11:43
战机始终是和怪物在同一平面的,只是背景层在动而已,你说的应该是Boss的出场方式吧,这个美术画个动画就好 ...

谢谢你分享你的想法,怪物的数量较多,准备预设几种AI,再套用

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 楼主| 发表于 2014-5-30 13:31:40 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-5-30 04:44
我还真没有见过飞行射击游戏有什么大随机性。
就只有“飞机沿什么路线范围飞行,同时,飞机和你保持多大距 ...

对,我困惑的就是飞机的路线和范围,感觉没意思,太简单了,但是做精彩点又没什么方法

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 楼主| 发表于 2014-5-30 13:33:01 | 显示全部楼层
kid1380990 发表于 2014-5-29 12:33
BOSS不用怎么动啊,弹幕花样做多点,华丽点就好了。

BOSS左右移动,还会突然往下面冲过来,放技能。Q版的,弹幕不会做得很华丽

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发表于 2014-5-30 13:37:00 来自手机 | 显示全部楼层
BOSS本身弹幕就厉害,路线太复杂玩家很难打中,也很挫折的……
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