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论坛元老
traso 发表于 2014-6-6 17:00 真正到设计子弹飞行的数学算法才是重要的了,也是体现策划数学水平的时候了。怪物怎么动关系都不是太大,很 ...
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jy00899185 发表于 2014-6-7 14:37 有个小游戏叫 是男人就撑过20秒 几乎把所有飞行射击游戏的弹幕类型给包括了。
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traso 发表于 2014-6-8 16:30 关于弹幕的轨迹以及数学算法实际上是有系统(关卡)策划包揽的。也是考验你数学功底的时候了。工作推给特效 ...
traso 发表于 2014-6-8 18:27 国内的话非3D项目一般不会有专门的特效职位,一般此项工作是由美术包揽的。当然你可能会扯说你看三位一体里 ...
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GMT+8, 2025-6-24 17:18
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