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发表于 2014-6-3 14:32:27
来自手机
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本帖最后由 herosone 于 2014-6-3 14:41 编辑
pettine 发表于 2014-6-3 14:20
我觉得除了这些技术层面的,更基础的另一条线,是
能够根据数值框架规划,给出系统需求定位:在哪个阶段需 ...
你知道吗?
以前日本的数值策划是不太强大的。
随着数值策划的完善,最终幻想的数值策划,会在每一代的血量增加一位数。
也就是最终幻想1最大血量99。
2-999
3-9999
4-99999
5-999999
…………
所以假如你不行,可以简化数值,而不一定需要搞这么复杂,我的游戏血量最大只有999,999,9(还是999,999?限制于数据包大小46字节),实际玩家最大只有9999血,对战在43回合内必定分出胜负。 |
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