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[讨论] 求职,战棋类游戏浅谈

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发表于 2014-6-18 10:40:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
大学毕业生,希望入行,在此求职。

本人认为战棋类网络游戏是空白,所以用两年时间探索出了一套玩法。
基于对人与人之间的信任缺乏最基本的认识,我不会详细说明。
但是,在研究中遇到的问题,倒是可以略说一二,有做过类似研究的人肯定可以明白其中价值。

1、先手优势平衡:这是回合制竞技游戏普遍的难题。
在相同的条件下,先手必然有优势。因为,先手就代表在以后的回合中,我有更多的选择,更容易把握局势。除了随机性比较高的游戏,比如,卡牌。在相同的条件下,先手几乎必赢。
如何平衡先后手优势是第一大难题。

2、对玩家的友好度:战棋类游戏涉及空间博弈,过于复杂。
现实世界中,战争从战术层面上讲,就是空间与时间的抢夺。而游戏中,凡是涉及到空间的问题都被弱化了,在回合制游戏中,更是趋近于无。因为,空间的抢夺,开放性过高,玩家难以把握。
如何适当的体现空间元素是第二大难题。

3、富有变化:尽量避免似曾相识的情况发生
套路通吃的现象是需要被极力避免的,原因我就不用详细说明了。解决的方法只有不断调试。

对自己的策划案的评价:
1、较为完美的解决了上述主要问题;
2、回合制游戏,很适合以页游的形式出现;
3、系统是没有参考的,可能开发时间会略长;
4、大话不敢说,但是可以保证是一个可以同时体现智力和运气的游戏;
5、最重要的一点(对老板来讲),与当前的网游运营模式契合度很高,也就是说,容易赚钱。

本人能力:
1、会用java语言做一些很初级的小游戏,本游戏最初的简化版就是自己编写的。但是,不精,有待磨练;
2、毕业于哈尔滨工程大学,九八五院校,水声系专业,主要研究信号处理,数学功底扎实;
3、能够使用matlab工具建立数学模型;
4、从小学起就开始玩红白机,不曾荒废,对游戏玩法有深刻的认识;
5、吃苦耐劳,曾作为交换生到法国留学两年,其间打工的种类繁多:刷盘子,刷墙,挖地下室,打磨墙壁……
每样都干到约定时间,不曾食言;
6、上当经历无数,经验丰富,如今也算是火眼金睛;
7、知道被骗的感受,所以绝不骗人。

所求职业:执行策划
职业要求:
1、本人对具体的游戏开发没有经验,希望能够参与一次完整的游戏策划;
2、工资按地域制定,要确保足够正常生活;
3、要安排住宿,无特殊要求,能住人就可以;
4、头一个月为试用期,你不满意,我立刻走人,工钱不要,但是,需要工作证明;
5、对我的战棋策划案感兴趣的人,我会在确定你有能力实现的前提下,与你详谈

觉得我靠谱的,请私信留下电话号码、所在公司、担任的职位和公司网址,注明方便接电话的时间。

如果我觉得你靠谱,就会联系你。大家电话里粗聊,投机的话见面细聊。我可以自负交通费用。



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发表于 2014-6-18 11:21:48 | 显示全部楼层
哈哈哈哈

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发表于 2014-6-18 13:37:20 | 显示全部楼层
:lol
楼主对游戏很有热情,应该面试过几个游戏公司了吧?情况如何?

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论坛元老

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发表于 2014-6-18 16:39:53 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 herosone 于 2014-6-18 16:42 编辑

楼上有什么好笑的?
我也没工作,可是看看我写的帖,我看看你又写了什么?

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发表于 2014-6-18 17:04:17 | 显示全部楼层
时间控制是个问题

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 楼主| 发表于 2014-6-18 17:23:44 | 显示全部楼层
mahu99 发表于 2014-6-18 13:37
楼主对游戏很有热情,应该面试过几个游戏公司了吧?情况如何?

刚回国,还没有面试过。

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 楼主| 发表于 2014-6-18 17:25:48 | 显示全部楼层
zmftzmft 发表于 2014-6-18 11:21
哈哈哈哈

我这……很好笑吗?可否理解为恶意灌水?

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 楼主| 发表于 2014-6-18 17:27:45 | 显示全部楼层
2123172 发表于 2014-6-18 17:04
时间控制是个问题

平均一盘十分钟到半个小时不等,模式不同时间不同。

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发表于 2014-6-18 17:35:06 | 显示全部楼层
"战棋类网络游戏是空白",给负分。
“与当前的网游运营模式契合度很高”,秒刷。

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发表于 2014-6-18 17:36:35 | 显示全部楼层
多面试一下。。面试也是学习的过程,碰到好的面试官会告诉你为什么不录取你
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