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楼主: hohofc

[讨论] 介绍一些电子游戏的历史(手录辛苦啊,大家捧场)

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 楼主| 发表于 2005-3-31 08:22:00 | 显示全部楼层

Re:介绍一些电子游戏的历史(手录辛苦啊,大家捧场)

此间经典游戏:
一.勇者斗恶龙2 ENIX出品
崛井雄二制作,鸟山明绘画的指令选择型正统派RPG第二弹。为了组织哈刚可怕的野心,罗多的勇敢的子孙们走上了长期的冒险道路。首次引入伙伴选择,主人公可以选择同样继承罗多血统的两个伙伴,并且齐心协力地完成冒险。3个人都有鲜明的个性,并且增加了战略选择的可能性。地图大小是前作的4倍,迷题增多,整个游戏难度上升。发售日购买者如潮,不断爆发新的销售记录。

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 楼主| 发表于 2005-3-31 08:34:00 | 显示全部楼层

Re:介绍一些电子游戏的历史(手录辛苦啊,大家捧场)

二.林克的冒险 任天堂出品
这是87年唯一入选的动作类游戏,可以看成是大受欢迎的《塞尔达传说》的续作,不过由RPG改为动作类。在塞中被打倒的大魔王在数年后的某一时期复活。塞尔达公主因身中魔法而长眠不醒。故事围绕着解放公主而展开。冒险和战斗在海勒尔,有六座神殿,中间坐落着奇形怪状的镶着水晶的石像。打倒隐藏的戈诺部下可得到经验值,使攻击力、魔法值、防御力三要素水平得到提高。

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 楼主| 发表于 2005-3-31 08:40:00 | 显示全部楼层

Re:介绍一些电子游戏的历史(手录辛苦啊,大家捧场)

三.最终幻想 SQUARE出品
人物设计是日本著名的插图作者天野喜孝,程序设计吉贝得,脚本寺田宁二等都是名人。故事是光之英雄打败了能操纵地、水、火、风的黑暗魔鬼。在“勇者”巨大成功的刺激下,没有攀龙附凤,而是打起了“反勇者派”的大旗。角色调换,高速交通工具飞艇等都是独创的。大量绘制精美的演示性画面,引发玩家的多种讨论。从前5代看 ,一代是最有个性和创造性的一部。但当时的评价似乎并不那么可人。直到90年代第三代发售突然“火”起来,真是人算不如天算。

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发表于 2005-4-1 19:55:00 | 显示全部楼层

Re:介绍一些电子游戏的历史(手录辛苦啊,大家捧场)

支持经典游戏的时代!

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发表于 2005-4-1 22:15:00 | 显示全部楼层

Re:介绍一些电子游戏的历史(手录辛苦啊,大家捧场)

这文章原创的好

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发表于 2005-4-2 09:51:00 | 显示全部楼层

Re:介绍一些电子游戏的历史(手录辛苦啊,大家捧场)

辛苦了,请继续下去!申请斑竹加精置顶!

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 楼主| 发表于 2005-4-3 20:29:00 | 显示全部楼层

Re:介绍一些电子游戏的历史(手录辛苦啊,大家捧场)

1988年:RPG年!PC-E锋芒初露!
大事记
1月,PC-E第一款RPG《圣剑》发卖
日本影响力最大的游戏刊物《FAMI通》的新年号突破一百万本
在《A经电脑》访谈录中,任天堂确定超级任天堂(SFC)CPU是65C818,特别强化了画面处理及音效功能
MSX主机造势活动展开
2月,月初《勇者斗恶龙III》上市。年初话题独占!一时成为舆论中心,影响之大创下记录
2月9日,《魂斗罗》发售!
PC-E的《妖怪道中记》推出,除难度下降,其余与街机无异。NAMCO跳槽成功。
3月,25日PC-E成功移植《R.TYPE》
“勇3”交响组曲CD发卖
KOEI《信长的野望全国版》发卖,SLG类作品如雨后春笋般涌现
AOU开展
4月,《SUPER出前一丁》发卖
《天使之翼》将崭新的构思和有名的漫画人物结合起来
PC-E版《R-TYPE》以完全移植的姿态出现。“完全移植”字样出现
5月,任天堂二手货交易市场开办
《圣斗士星矢》平均分仅为6.50点,但因改编自受欢迎的漫画人物,销量曾列第一,成为当月热门
7月,任天堂举办的“FAMI STAR”决胜大会召开
CD-ROM规格全面公开
8月,游戏卡价格飞涨引人注目
《飞龙之拳II》竞技大会召开
《立体大作战(家用电脑大战)》从内容到制作及音乐都引人注目
ENIX的《勇者斗恶龙》攻略本引出版权官司
超级任天堂预定本年11月发售
10月,SEGA16位机“MEGA DRIVE”发卖
PC-E《幻想境界》发卖
11月,《马里奥3》增加了空中飞行的内容,再掀销售热潮
游戏卡出现广告内容
光荣“10周年纪念”宣传活动展开
任天堂总部正式发表SFC样品,主机预计推迟到89年7月发卖
世嘉MD推出《兽王记(太空猎犬)》,3D画面的高速移动使人倍感惊险
12月,PC-E的CD-ROM上市发卖!并推出了540M容量空前的《NO.RI.CO》和PC-E版的《街霸1》。前者首次将日本知名歌手小川范子的真人照片搬上游戏,其真实感使人惊异,但游戏性较差
12日,《最终幻想2》借新年之期发卖,剧情感人肺腑
《勇者斗恶龙》录象带发卖

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 楼主| 发表于 2005-4-3 20:29:00 | 显示全部楼层

Re:介绍一些电子游戏的历史(手录辛苦啊,大家捧场)

此间经典游戏
一.勇者斗恶龙3   ENIX出品
FC的RPG代表作“勇者”系列的第三集,是传说三部曲的完结篇。为了推翻来自黑暗之国的魔王马拉毛兹,勇士奥尔台进行了不屈不挠的战斗。游戏是以四人组来进行冒险的,除了这些伙伴们可以起一个自己喜欢的名字外,还可以选择性别和7种职业。水平上升后还可以变换职业。各个职业各有明显的特征。在以世界地图为蓝本的地图上还有日本呢!这无疑给这个虚幻的故事增加了一份亲切感。整个游戏的均衡感是系列中最好的一部。在发行时受到了空前的欢迎,打破了该系列游戏销售量的最高记录,奠定了其不朽的地位。

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 楼主| 发表于 2005-4-3 20:30:00 | 显示全部楼层

Re:介绍一些电子游戏的历史(手录辛苦啊,大家捧场)

二.超级马里奥3 任天堂出品
以马里奥、路易而闻名于世的动作系列第三作。以进入库巴城推翻库巴魔王为目的。共有8关,可以在地图画面中以版块移动的方式选择马里奥和路易的前进路线。虽然在基本操作上没什么改动,但加入了许多新要素,动作更加丰富多彩,可以根据取得的条件体验人物变形成大尾巴马里奥或青蛙马里奥的乐趣和空中飞行的乐趣。游戏的均衡性和手感几乎完美无缺。游戏中也有强制卷轴的画面。

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 楼主| 发表于 2005-4-3 20:30:00 | 显示全部楼层

Re:介绍一些电子游戏的历史(手录辛苦啊,大家捧场)

三.三国志 中原の霸者 NAMCO出品
88年一下子推出了两部《三国志》,一部是NAMCO的《霸王的大陆》,另一部是10月30日推出的光荣《三国志》。为什么光荣的《三国志》会落败?有一点事实值得注意,即NAMCO只制作过两部三国游戏,即《中原的霸者》《霸王的大陆》,92年可谓见好就收。而光荣则锲而不舍,90年推出了《三国志II》(FC),91年以后连续推出了《三国志III》(MD),《超级三国志II》《超级三国志III》(SFC),而且愈做愈好,终于成为三国游戏乃至仿真类游戏的王者。
  《中原的霸者》游戏始于西历200年1月,游戏者作为当时的6位太守之一,以统一中国为目的。决定统治者时,要进行性格判断,选择与自己性格相符的人物。共有200余名武将登场,这在当时是个了不起的场面,与后来SFC《天舞三国志》1300余人比当然是小巫见大巫了。游戏中人材管理是统治者最重要的任务和技巧。
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