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楼主: wjzh1988

[讨论] 我想做个带TCG玩法的大富翁。恩 是我描述的太蠢了又懒得改

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 楼主| 发表于 2014-8-6 11:29:24 | 显示全部楼层
acmilanwwh 发表于 2014-8-6 09:50
炉石还费脑子么?
现在不是都说是看脸传说看么。

其实炉石想上传说,特别是想第一个周就上传说,还是很费脑子的。
其实,炉石最费脑子的地方是玩自己的黑科技。。。。
不过,炉石更像是黑手传说,哈哈哈哈~

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发表于 2014-8-7 11:15:04 | 显示全部楼层
其实炉石传说很难接地气,并不是因为复杂度,说一个游戏复杂之类来否定的,只有一种人——抱着对抗心理看游戏的人,说难听点就是找碴的,所以毫无讨论意义,炉石传说不接地气的地方只有几点:
1,运气高于技术,任何游戏决定胜负的因素里,运气占到5成甚至更高都是不接地气的,抽卡本身就要运气了,抽到卡组了牌每回合还要碰运气……
2,X连抽=单次抽X次,我这种直接砸钱连抽40次,且不说40个包一个一个开多累,一局游戏还没玩,先抽了40个包已经累的不想玩了,累就算了,40连抽只有1个橙色,还是3\3,一方上去就把自己人变松鼠,或者把敌人变成恐暴龙,这种东西要了什么用?人家1抽还能出2橙,我就想不通了,这种抽卡规则怎么设计出来的……

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发表于 2014-8-7 15:51:25 | 显示全部楼层
楼主想法是有问题的,暴雪的游戏开发宗旨是做长留存游戏,做有死忠粉丝的游戏,做有生命力的游戏,比如星际,比如魔兽争霸,比如暗黑系列,尽管类型有差异,但都是超长游戏生命周期,为什么?因为公司的宗旨就是精品,就是只开发少量的游戏,要想保证在这个前提下还能挣钱,唯一的策略就是开发长生命周期游戏

既然是长生命周期,必然会有“难于精通”的特点,如果按照楼主的策略,倒也不是不行,那么暴雪就变成EA或者国产游戏厂商了,例如腾讯或者网易这种,一下子开发几十上百款,那么还是可行的,这样即使游戏生命周期一两个月,也接得过来

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 楼主| 发表于 2014-8-8 20:03:49 | 显示全部楼层
猴与花果山 发表于 2014-8-7 11:15
其实炉石传说很难接地气,并不是因为复杂度,说一个游戏复杂之类来否定的,只有一种人——抱着对抗心理看游 ...

怎么总有些喜欢装作了解一切的人呢?
你连接地气的定义都没跟我统一,讨论个啥?
我真看不懂,你哪来的自信来秀。。。

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 楼主| 发表于 2014-8-8 20:11:48 | 显示全部楼层
哈耶克 发表于 2014-8-7 15:51
楼主想法是有问题的,暴雪的游戏开发宗旨是做长留存游戏,做有死忠粉丝的游戏,做有生命力的游戏,比如星际 ...

恩 你说的有道理。   关于PC游戏的这段分析, 我万分赞同。
只是,当承载设备由PC换为移动设备,当主流用户由70后、80后向80尾、90后过度的时候,不知不觉间,用户对于游戏的要求出现了改变。
我想做的其实还是手游,要快节奏,要休闲,要碎片化。
课间玩一局,厕所玩两局,地铁上玩一会儿,睡前玩一会儿,等餐玩一会儿。(貌似奢求的太多了。。。)
对这个大富翁和TCG战斗结合的想法,我觉得其实有的搞。如果没有美术、程序上的硬伤,如果能获得足够多的种子用户的话,就会让游戏变得很好玩。
只是隐隐有一些担忧,不知道用户能不能接受弱化的TCG战斗。

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发表于 2014-8-12 11:40:54 | 显示全部楼层
不说楼主的议题有没有高大上,只问一个你自己的逻辑问题:大富翁是不是一个休闲、碎片、快节奏的游戏。你每次玩大富翁单局游戏时长是多少?你要的是不是快节奏、非专注的游戏?那么本身选炉石做基础就错了,炉石本身就是竞技性高于娱乐性的产品。可能可以开发节奏快一倍的炉石,但是不可能开发一回合的炉石

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 楼主| 发表于 2014-8-12 13:48:45 | 显示全部楼层
leliel 发表于 2014-8-12 11:40
不说楼主的议题有没有高大上,只问一个你自己的逻辑问题:大富翁是不是一个休闲、碎片、快节奏的游戏。你每 ...

题目不对,我没改。 帖子里面倒是提过了是大富翁而不是炉石。  在大富翁里面加一回合的弱化的TCG战斗。  我的错 ORZ。。。
不过核心不是这个。
核心是 在大富翁的基础上加弱化版一回合的TCG战斗,这个思路靠谱不靠谱、、、

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发表于 2014-8-13 09:12:41 | 显示全部楼层
你是要做一个带兵对战的大富翁,跟炉石八竿子打不着。

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 楼主| 发表于 2014-8-13 10:57:54 | 显示全部楼层
telace 发表于 2014-8-13 09:12
你是要做一个带兵对战的大富翁,跟炉石八竿子打不着。

已改标题,已加备注。  帖子内容实在是懒得改了。。。
大体意思就是大富翁随机性太强了,不太可控。  
想加入弱化的TCG玩法来增加可控性。
不知是否可行,有木有好的建议

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发表于 2014-8-18 18:59:42 | 显示全部楼层
如果是带兵打仗的大富翁游戏,富甲三国已经做了。
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