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发表于 2005-4-8 19:25:00
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Re:我的四家著名公司的“游戏策划”应聘经历
第一个问题:请你评论一下细胞分裂这个游戏,我说我没玩过。第二个问题:UBI出的游戏波斯王子、彩虹6号、罗马战争你玩过哪个?我说我都没玩过,波斯王子我有,但显卡不支持。第三个问题:你知道关卡设计的流程吗?我说了一下自己的看法。
3500,看来这个家伙肯定新人。..1200都不错,1800是平均新人策划薪水...
波斯王子是ps2游戏,如果你玩过那么你一定可以评论一下他的关卡设计的优点和缺点,但你答偶显卡不支持。遗憾.
其它游戏,作为单机大厂,喜欢招一些比较喜欢自己公司产品及熟悉的人员,可惜你又中招,这次没有正确。因为外企很注重一种文化氛围,及员工忠诚及喜爱自己产品,了解是关键.
而关卡设计流程,这个可能可以根据产品答几十种方式...具体你没写,我也不好评论。
但整体下来,给我一点有用信息就是各大公司内部管理及考试模式的优点和缺点,感谢,嘿嘿。其实换偶,还是喜欢ubi,工资高,同期有机会参与一些大型项目,虽然当个小配角,但整体还是有点意思。...
其实他为什么一来问你盘多拉盒子游戏,因为他们认为这是套有国人参与的产品,虽然不是全部,但可能国人为此会喜欢该类产品,所以去玩..可惜你没玩过,那么基本他会直接否定第一印象里的关卡设计师概念对你,因为盘盒子在大陆很多外包公司被传为关卡设计最优秀的产品之一。..遗憾一把。
一句话,光会打游戏和抄袭做游戏不行,还需要了解行业情报及各种有用信息。 |
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