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楼主: kominter

[讨论] 我的四家著名公司的“游戏策划”应聘经历

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发表于 2005-4-13 16:52:00 | 显示全部楼层

Re:我的四家著名公司的“游戏策划”应聘经历

说句不客气的话,你的水平还是很值得怀疑的,唯一肯定的是也许你毕业的学校比较好。
面试就像打仗,讲究的是知己知彼,战无不胜。去UBI面试竟然连那么基本的问题都回答不上来说明:
1。你对游戏不够热爱
2。你对这次面试根本不重视或者根本不知道怎么面试
如果你能说出 分裂细胞 盘多拉盒子比原作改进的超过15处的地方这个工作到手几率大的多。
如果你能比对方还了解他们产品的强,弱,提出改进建议人家会追着来抢你,3000大洋又算什么破收入呢?
UBI开始狂乱的拉人INTERVIEW了,真是缺人到飞起

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 楼主| 发表于 2005-4-14 09:38:00 | 显示全部楼层

Re:我的四家著名公司的“游戏策划”应聘经历

楼上说的有些道理,请问楼上去UBI面试成功了吧?我想说的是

我并不是什么名校毕业。只有个学位而已。我去UBI的目的就是想知道他们的要求和自己欠缺的地方在哪里,可以再提高一下。每一次面试对我来说都是一次机会,既是寻找工作的机会,也是提高认识自我的机会。其实上面我描述的问题是比较针对性的,实际上我跟面试官聊了很多。在去的时候我就知道肯定不行,原因就是我没玩过那几个游戏,我不可能做任何评论。这也并不能说我对游戏就不热爱。面试官并不一定有我玩的游戏多,游戏太多了,不同喜好的人接触的范围不一样而已。

几次面试下来我也得出几个结论,也不在盲目投简历了。认准自己的目标,就他了。

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发表于 2005-4-14 15:52:00 | 显示全部楼层

Re:我的四家著名公司的“游戏策划”应聘经历

kominter兄:
我想问一下,大宇的笔试包括哪些个方面?

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发表于 2005-4-15 00:48:00 | 显示全部楼层

Re:我的四家著名公司的“游戏策划”应聘经历

再唠叨一下,UBI任何一个进去的LD玩游戏都可能比你多很多。要是说给你面试的人的话玩过的游戏不比你多一倍都不太可能。而且这个东西不是看量的,虽然说量变能导致质变。
做游戏设计很多素质是在游戏之外的。
技术背景,审美感觉,空间思维,数理基础,逻辑能力,分析能力,交流能力,组织能力
不过总得说UBI不是个特适合GD反展的地方。当然UBI是中国能进入的最好的公司,UBI里面的员工很多绝对是业界一流水平的,UBI也是世界上最佳的学习地点之一。说到底,能不能学到,学好,都是个进门修行看个人的事情,成就那就更要看悟性和天分的。

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发表于 2005-4-15 01:35:00 | 显示全部楼层

Re:我的四家著名公司的“游戏策划”应聘经历

哎.小弟也过几天也要去某网游公司面试关卡策划~~不过小弟毛也不懂~~

说白了`就知道玩游戏,什么具有可量化、体系化游戏配平数据调谐者,一头雾水~

都不知道过几天去面试会糗成什么样子,不过总算是个机会,能学点东西就OK~嘿嘿

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发表于 2005-4-15 09:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我的四家著名公司的“游戏策划”应聘经历

magicdesk: Re:我的四家著名公司的“游戏策划”应聘经历

再唠叨一下,UBI任何一个进去的LD玩游戏都可能比你多很多。要是说给你面试的人的话玩过的游戏不比你多一倍都...



小弟不才,请问LD和GD是什么意思? [em10]

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发表于 2005-4-15 09:37:00 | 显示全部楼层

Re:我的四家著名公司的“游戏策划”应聘经历

Level Designer  和 Game Designer。

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发表于 2005-4-20 11:39:00 | 显示全部楼层

Re:我的四家著名公司的“游戏策划”应聘经历

波斯王子是ps2游戏,如果你玩过那么你一定可以评论一下他的关卡设计的优点和缺点,但你答偶显卡不支持。遗憾.

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楼主说的波斯王子是指波斯王子2武者之心~有pc版本~

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发表于 2005-4-27 21:03:00 | 显示全部楼层

Re:我的四家著名公司的“游戏策划”应聘经历

1.想知道大宇都问了些什么问题~~~如果我是楼主的话,我就会去大宇,工资少点就少点吧,希望能学到点东西,丰富下工作经验
2.发现一个有趣的事,那就是,哈哈,,,在大宇当策划的工资还没QQ的清洁工工资高

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 楼主| 发表于 2005-4-28 10:12:00 | 显示全部楼层

Re:我的四家著名公司的“游戏策划”应聘经历

大宇问的问题可以说并不算专业。开始有个笔试题,通过了看看工作态度差不多就算收下了,他们缺人
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