想了很久,给你一个方案,先声明我对历史几乎没了解.
你的作品肯定有国家系统,里面有一个皇帝,一些文官;一些武将;士兵;老百姓
刚开始,大家都是老百姓,需要经过考试升级为以上的品种.
文官考试:海选时,以知识性选择考题考.进入决赛圈,可以以围棋,象棋,或更难的考题晋级
武将考试:以竞技厂为主,互欧,海选时用10个或XX个活一个的方式.决赛圈用,单挑
皇帝:需要文武全才通过各项考试,然后和现在的皇帝PK.
士兵需要批准),老百姓想就可以,需买把刀.
他们的职责:
皇帝:可以下令征战,不听的杀.可以悬赏杀人.
文官:管理农业\工业生产,让老百姓去做,不听的进监狱.以打猎为主,也要有挖菜,种地
武将:带兵打仗,兵不听令杀,以征战和保卫为主.武将有替补,武将死了,就由替补自动替换.
士兵:需要练好武工,去征战,时刻准备升级成武将
以上的东西都需要法律系统
谁无理由杀人,都会被悬赏追杀.
经济系统,物品交换要上税
加入一些当时的娱乐系统,当时的游戏.围棋,象棋,射箭(有没有?).这些可以增加一些数值
这些东西还不能真正吸引玩家,你的要求太高了,要保持原貌,不能篡改历史吗?那就.......
能说明一下哪里可以有所突破,可以做一些改动.
保持历史原貌,那国与国的战争就没的玩了. |