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楼主: realzmd

[讨论] 芝麻豆专题讨论:电子游戏发展误区1——游戏认知误区

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发表于 2005-4-18 17:33:00 | 显示全部楼层

Re:芝麻豆专题讨论:电子游戏发展误区1——游戏认知误区

关于“自由度”建议玩一下《地城英雄志》,看一下什么才叫真正的“自由度”,通过“自由”概念再感受一下是否有重复2周目的游戏兴趣……

笔者由于兴趣共破关6次,平均4小时/次。6次结局无分支,但完成方式完全不同……
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