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[讨论] 从“游戏世界观”分析策划心态

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发表于 2005-4-25 22:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      没有人知道“游戏世界观”最早出现在什么时候是很正常的事情,但是这样一个使用多年并且流传甚广的词语、它的准确含义居然也没有什么人知道!这就是不正常的事情了。

      我不否认在我第一次听到“游戏世界观”的时候,我完全的糊涂了。为什么一个探讨哲学思想的专有名词“世界观”会和游戏联系在了一起,究竟它在游戏中代表着什么意思?强烈的质疑促使我去探讨它所代表的真实含义,但是无论我怎么想,也无论我查看什么资料,都找不到 “游戏世界观”的准确定义。我唯一看到的就是“游戏世界观”被人们大用特用,大谈特谈,好象一谈到游戏就不能不知道“游戏世界观”。于是我在之后的文章《电子游戏发展误区》中,明确提出反对使用“游戏世界观”一词,虽然这个观点不是原文的重点,但是它却出乎意料的成为了实实在在的争论焦点。

      在网友们热心的回复和Q友们激烈的争论中,我逐渐意识到是否承认“游戏世界观”并不只是一个简单的认知问题。暂且不论“游戏世界观”是否合理,我先问一个问题:你在接受“游戏世界观”的时候有没有想过它究竟代表着什么意思?
      我不知道最初使用这个词语的人是抱着怎样的心态创造了它,也许他是想利用一个哲学上的名词来提高这个词语的深度,让它看上去更象是一个非常专业的“术语”。我只知道任何人看到陌生的词语不去明了它的含义就盲目的接受并使用,不是因为缺少主见就因为是缺少性格。就是说要么他没有发现问题,要么他发现了问题却不敢说,以避免他人的嘲弄。

        当然了,完全认同“游戏世界观”的人也存在,其中有代表性的观点摘录如下:
        1、……人拥有“游戏世界观”……
        2、……游戏展现在艺术层面上的各种内涵和外延。也即:游戏虚拟世界的构建……
        3、……游戏中角色对于游戏世界的观感……
        4、……从这个层面上来说就是游戏拥有世界观……
       4条观点对于“游戏世界观”的解释只有2种,分别出现在第2条和第3条,但是对于“游戏世界观”的拥有者却有3种不同的看法,分别认为游戏世界观的拥有者是人、游戏和游戏中的角色;
       所有这些观点不但表述不够明确,无法说明“游戏世界观”如何作用于游戏,而且这些解释自相矛盾,无法统一,更不用说要总结出一个被众人接受的准确定义。

      看到这里也许你已经厌倦了,甚至会质问:对于“游戏世界观”的讨论真的就那么重要吗?
      我的回答是:非常重要!!!如果你想做一个游戏策划人的话。

      策划游戏必须讲究团队配合,如果你使用的是一个连你自己都不明白的“术语”,那么你要如何让你的团队去适应你呢?要实现与团队的良好沟通就必须使用明确的表述。不能使用奇怪的“术语”,更不能沉醉于自我创造的概念当中。
     那些连精确表述都做不到,就敢抱着创意目空一切的人,无非是向世人证明他的轻浮。正是这种只重创意不重“小节”的轻浮影响了作品的层次。尤其是在大家的脑海中都充满了创意,人人都对游戏有所想法的时候。
     ——悲哀的是想要从事策划的人多半都有这样的通病。
   
    最后让我引用一位Q友“喵呜”的话来结束全文,“什么时候游戏有思想了,‘游戏世界观’也就合理了”。

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发表于 2005-4-26 13:43:00 | 显示全部楼层

Re:从“游戏世界观”分析策划心态

文中没看出有什么关于游戏世界分析策划的,说了些对此的想法。东西就需要人去创造,只不过,先三步是先烈,先一步就是先进。

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发表于 2005-4-26 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:从“游戏世界观”分析策划心态

策划必须是哲学家...............那他们只会天天吵架
策划必须是学习专家............那他会每天批评程序和美工."我都学会,你们怎么这么苯......."
策划需要懂心理学,这个不需要太专业,不然就转行了,心理学可比策划赚的多很多.
能玩弄玩家心理的策划,就是能拉住玩家的高手.

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发表于 2005-4-26 17:27:00 | 显示全部楼层

Re:从“游戏世界观”分析策划心态

同意 realzmd 的说法。

实际上,我发现还没有职业游戏开发经验的策划们几乎个个爱谈“游戏世界观”,就象.com们以前爱说“眼球经济”一样。
真正职业老鸟就几乎从未谈过,至少我没听谁会谈这个。

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发表于 2005-4-26 17:54:00 | 显示全部楼层

Re:从“游戏世界观”分析策划心态

以后策划要通过政治考试了

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 楼主| 发表于 2005-4-26 18:00:00 | 显示全部楼层

Re:从“游戏世界观”分析策划心态

要想作品被接受,懂哲学是没有坏处的,政治倒谈不上。

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发表于 2005-5-13 15:29:00 | 显示全部楼层

Re: 从“游戏世界观”分析策划心态

名可名,非常名
很多东西明白概念就好了,定义哪那么容易弄清楚的。请告诉我“人”的定义,如果不知道,你是不是不要做人了呢?

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 楼主| 发表于 2005-5-16 13:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 从“游戏世界观”分析策划心态

jileliao: Re: 从“游戏世界观”分析策划心态

名可名,非常名
很多东西明白概念就好了,定义哪那么容易弄清楚的。请告诉我“人”的定义,如果不知道,你是不是不要做人了呢?


      人不是凭空创造出来的,是客观存在的,不论你如何理解“人”的定义,都无法改变人类存在的事实。

     “游戏世界观”则不同,它根本就是“凭空创造”出来的,是“无所不指却又无所实指”的怪胎。事实上,给这样“似是而非”的怪物一个精准的定义是不可能的。所以要质问他的定义,无非是给那些还未清醒的头脑一个反思的机会,以便自己去发现问题而已。

       遗憾的是,总是有那么些人缺少足够的思考能力,他们根本不了解问题的症结所在,却硬要说出些连自己也不明白的怪异道理。

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发表于 2005-5-16 17:37:00 | 显示全部楼层

Re:从“游戏世界观”分析策划心态

强烈同意楼住的观点,其实所谓的世界观,就是一个游戏背景吗(在下才疏学浅,就能领悟到这个地步)。。。

此外,一款好游戏,特别是小型游戏,“世界观”的存在不是100%必要的。好的策划,没必要再游戏的这里钻牛角尖,已经要给即将诞生的游戏框一个“世界”出来。我们看到更多的游戏,玩家可以不对其产生的年代、地域、事件等背景资料进行过多了解。

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发表于 2005-5-16 17:52:00 | 显示全部楼层

Re:从“游戏世界观”分析策划心态

我一直以来都不赞成
"游戏世界观"的说法
游戏只是真实生活的一部分,而生活也只是这个世界的一部分
每个人的世界观只有一个,那就是他对这个世界的认知个看法
大家应该都知道在英语里GAME既可代表游戏,也可代表体育运动(其实运动也是一种游戏)
现在大多数的人把游戏和运动分开来谈,那么分开了,既然有游戏世界观怎么就没听说运动世界观.
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